主线程与I/O线程通过Mail Box传递消息来进行通信。 Server,在主线程创建zmq_listener,通过Mail Box发消息的形式将其绑定到I/O线程,I/O线程把zmq_listener添加到Poller中用以侦听读事件。 Client,在主线程中创建zmq_connecter,通过Mail Box发消息的形式将其绑定到I/O线程,I/O线程把zmq_connecter添加到Poller中用...
在mutex库中常用的std::mutex和std::atomic都可实现互斥访问,我们常常为了追求更高的效率,会用std::atomic而不是std::mutex,并且std::atomic的使用更加方便易懂,但是如果我们要用std::atomic和std::queue来实现消息队列,是不可行的,接下来我会根据我所找到的资料,做一个大致的解释。
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Linux下c++多线程相关(thread,mutex,atomic消息队列)环境 wsl ubuntu 18.04 LTS gcc version 7.5.0 其实这个并不重要,就图个仪式感,hh。不过必须是在Linux系统下实现的,windows平台是不可以的,c++在windows平台实现多线程不是使⽤的这个库 时间⽚轮转 代码 #include <iostream> #include <thread> using...
③msgrcv: 读取消息: ssize_t msgrcv( int msgid, void* ptr, size_t nbytes, long type, int flag ); a. type == 0; 返回消息队列中第一个消息,先进先出 b. type > 0 返回消息队列中类型为tpye的第一个消息 c. type < 0 返回消息队列中类型 <= |type| 的数据;若这种消息有若干个,则取类型...
一、消息队列(message queue) 消息队列也是System V IPC机制之一。 消息队列与命名管道类似, 但少了打开和关闭管道方面的复杂性。 但使用消息队列并未解决我们在使用命名管道时遇到的一些问题, 如管道满时的阻塞问题。 消息队列提供了一种在两个不相关进程间传递数据的简单有效的方法。
在Linux操作系统中,多线程消息队列是一种进程间通信(IPC)机制,它允许不同的线程之间传递消息和数据,并保证消息的有序性和可靠性。这种机制在多线程编程中尤为重要,因为它提供了一种方便的方式来实现线程间的通信和同步。 基本概念 消息队列是一种存储和传输消息的机制,它允许进程异步地发送和接收消息。与管道不同...
5. 消息队列(Message Queue) 6. 套接字(Socket) 一,硬件层面: 缓存一致性 和 锁定机制。 1. 缓存一致性(Cache Coherence) 确保所有处理器看到的共享内存内容是一致的,即使这些数据被缓存在了不同处理器的高速缓存中。 2. 锁定机制(Locking Mechanisms) 目的:确保在多线程或多处理器环境下,对共享资源的访问是...
Linux中主要提供了以下的一些方式来实现多任务通信和同步: 信号。信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,用于通知接受进程(或线程)某事件的发生。 管道及有名管道。管道勇于具有亲缘关系的进程间的通信。有名管道,除具有管道的全部功能外,还允许无亲缘关系的进程间的通信。 消息队列。消息队列是消息的链接表,...
Linux多线程同步之消息队列 消息队列是消息的链表,存放在内核中并有消息队列标示符标示。 msgget用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd将新消息加入到消息队列中;每个消息包括一个long型的type;和消息缓存;msgrcv用于从队列中取出消息;取消息很智能,不一定先进先出 ...