usleep(sleepMs*1000);//等待单位微秒} showTime(2,sleepT,"usleep");/*### 使用 select 做定时 ###*/showTime(1,sleepT,"select");structtimeval wait_time; gettimeofday(&tvs,0);for(inti =0; i < sleepLoop; i++) { wait_time.tv_sec=0;//秒wait_time.tv_usec = sleepMs *1000;//微...
void sleep_ms(unsigned int ms) { usleep(ms * 1000); } ``` 通过这段代码,我们可以很方便地在C语言中实现毫秒级的延时。比如,如果我们需要让程序暂停100毫秒,只需要调用sleep_ms(100)即可。 除了使用usleep函数外,在Linux系统中我们还可以使用nanosleep函数来实现纳秒级的延时。nanosleep函数的声明如下: ``...
用法: unsigned sleep(unsigned seconds); 在VC中使用带上头文件 #include <windows.h> 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 linux系统需要添加的头文件 #include <unistd.h> 注意 : 在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" 在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体...
在Linux上的C语言中,您可以使用pthread库中的sleep()函数来暂停PThread。以下是一个简单的示例: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>void*sleep_thread(void*arg){sleep(5);// 暂停5秒printf("Thread %ld has been awakened\n",(long)arg);returnNULL;}intmain()...
linux c语言 sleep,在Linux系统中,C语言中的sleep函数是一个非常常用的函数。在编写程序时,经常需要暂停程序执行一段时间,这时就需要使用sleep函数来实现。在Linux系统中,sleep函数的用法和在其他操作系统中有些许不同。在Linux系统中,sleep函数的原型定义如下:```c#
linux休闲csleep多线程文章分类运维 一直担心在线程里加sleep会引起进程所有的线程挂起,测试过了不会,这样可以用sleep来判断程序是否是多线程 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <string.h> #include <unistd.h> ...
在Linux的C语言中,`sleep()`函数用于使程序挂起一段时间。该函数的原型定义在头文件`unistd.h`中。 以下是`sleep()`函数的原型: ```c unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 参数`seconds`指定了程序需要挂起的时间,以秒为单位。函数返回值为0,表示成功挂起指定的时间。 以下是一个使用`sleep()...
简介:【Linux C/C++ 延时(延迟)函数比较】介绍Linux系统中常用的延时函数sleep、usleep、nanosleep、select和std::sleep_for()的区别和使用场景 首先,需要了解各个睡眠函数的作用和使用场景。 sleep函数用于让进程休眠指定的秒数,适用于需要较长时间的休眠场景; ...
sleep usleep nanosleep alarm setitimer使用 2019-12-13 15:50 −sleep使用的是alarm之类的定时器,定时器是使得进程被挂起,使进程处于就绪的状态。 ## signal+alarm定时器 alarm参数的类型为uint, 并且不能填0 ``` c #include #include #include #include void sigalrm_f... ...
在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。