在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题上,为什么不能把#include 指令放置在 extern "C" { ... } 里面? 我们先来看一个例子,现有a.h,b.h,c.h以及foo.cpp,其中foo.cpp包含c.h,c.h包含b.h,b.h包含a.h,如下: 现使用C++编译器的预处理选项来编译foo.cpp,得到下面的结果: ...
### Linux `extern "C"` 基础概念 `extern "C"` 是C++中的一个连接指令,用于告诉C++编译器这部分代码应当使用C语言的方式进行编译和链接,而不是C++的方式。这在...
`extern` 是 C 语言中的一个关键字,用于声明变量或函数是在其他地方定义的,而不是在当前文件中。这允许在一个文件中使用在另一个文件中定义的全局变量或函数。 ### 基础概念 当你在 C 语...
extern “C”的理解: extern “C”指令描述的是一种链接约定,其并不影响调用函数的定义。即使使用了该声明,对函数的检查和参数的转换仍然遵循C++的规则。 extern "C"的作用: 不同的语言链接性是不同的,这样也决定了他们编译后的链接符号的不同,例如,函数void fun(double a),C语言编译后是_func这样的符号,C...
C和C++之间库的互相调用 extern "C"的理解: 很多人认为"C"表示的C语言,实际并非如此,"C"表示的是一种链接约定,只是因C和C++语言之间的密切关系而在它们之间更多的应用而已。实际上Fortran和汇编语言也常常使用,因为它们也正好符合C实现的约定。 extern "C"指令描述的是一种链接约定,它并不影响调用函数的定义,...
//main.c externinterface(); intmain(intargc,char**argv) { interface() } 编译:gcc -c main.c -o main.o :gcc -o main interface.o myclass.o -lstdc++到此为止,接口已经提供完成。C程序中就可以使用interface接口了。 来自:青松卓然>《CPP》...
C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那...
作者:叫小丁不叫小丁丁 链接:https://www.nowcoder.com/discuss/78222 来源:牛客网 一、面经知识点收录 【1】C++ extern "C"的作用:可以把程序编译成汇编文件,然后从汇编代码去看它的作用 C/CPP co…
1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。
extern int i; //声明,不是定义 int i; //声明,也是定义 vaiable/demo.c例子:3 变量的存储类型 1)auto 存储类 auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。在函数体内,说明auto类型的存储变量时,可以省略auto。如下:{ auto int k;int j;double x;} auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。