Linux 定义了位图 bitmap 为 bit 的数组,数组的成员就是独立的 bit。内核提供 了 bitmap 的通用框架和接口函数,以此便捷使用 bitmap,其定义如下: lib/bitmap.c:文件包含了 bitmap 的核心实现以及通用接口。 include/linux/bitmap.h :bitmap 头文件,包含了 bitmap 相关的宏以及内嵌函数接口 Documentati...
int__bitmap_and(unsignedlong*dst,constunsignedlong*bitmap1,constunsignedlong*bitmap2,intbits) 功能: bitmap1和bitmap2进行与操作并把值保存到dst中。 __bitmap_or 函数原型: void__bitmap_or(unsignedlong*dst,constunsignedlong*bitmap1,constunsignedlong*bitmap2,intbits) 功能: bitmap1和bitmap2进...
SETBIT key offset value:将key对应的bitmap在offset位置的位设置为value(0或1)。 GETBIT key offset:获取key对应的bitmap在offset位置的位的值。 BITCOUNT key [start end]:统计key对应的bitmap中值为1的位的数量。可以通过start和end参数来指定统计的范围。 BITOP operation destkey key [key ...]:对一个...
// file: arch/x86/include/asm/bitops.h/*** __set_bit - Set a bit in memory* @nr: the bit to set* @addr: the address to start counting from** Unlike set_bit(), this function is non-atomic and may be reordered.* If it's called on the same region of memory simultaneously, t...
set_bit 是一个在 Linux 内核中使用的宏,用于在位图(bitmap)中设置特定位的值 以下是 set_bit 的基本用法: #include<linux/bitops.h> unsigned long bitmap[BITS_TO_LONGS(n)]; // n 为位图中的位数 int bit_number = 5; // 要设置的位的编号 set_bit(bit_number, bitmap); // 将位图中的第...
除了不同的基于链式和树的数据结构以外,Linux 内核也为位数组(或称为位图(bitmap))提供了API。位数组在 Linux 内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用API: lib/bitmap.c include/linux/bitmap.h 除了这两个文件之外,还有体系结构特定的头文件,它们为特定的体系结构提供优化...
unsigned long my_bitmap[8] 第二种方式,采用DECLARE_BITMAP宏,此宏位于头文件include/linux/types.h中: #define DECLARE_BITMAP(name,bits) unsignedlongname[BITS_TO_LONGS(bits)] DECLARE_BITMAP宏有两个参数: name – 位图名字; bits – 位图中比特总数目 ...
pick_next_task:调度时候选取下一个run的task,比如对于rt调度类而言就是找bitmap上第一个bit的queue里面的task; task_tick:在调度tick发生时被调用,比如对于CFS而言,它会更新当前运行task的vruntime和sum_exec_runtime,并可能设置need_resched; wakeup_preempt:一个task被唤醒的时候(也可能是调度策略或者优先级更改...
PER_LONG限制的操作。此外,内核还提供了位移(shift)、查找、遍历和特定需求的其他函数,如bitmap_and用于位与操作,set_bit用于置位等。通过这些位图功能,Linux内核能够高效地进行并行计算和数据管理,极大地提高了系统的性能和灵活性。要了解更多,可以参考biscuitos.github.io/blo...的详细教程。
以下是 set_bit 函数的基本用法: 首先,需要包含头文件<linux/bitops.h>`。 #include<linux/bitops.h> 复制代码 创建一个位图变量。位图可以是一个整数数组或者一个无符号长整型变量。例如,创建一个 32 位的位图: unsigned long bitmap[1]; 复制代码 使用set_bit 函数设置位图中的某一位。函数原型如下: ...