采用共享内存进行通信的一个主要好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝,对于像管道和消息队里等通信方式,则需要再内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次:一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存到输出文件。 一般而言,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后...
这种通信,称之为管道通信。 这个过程其实就相当于父进程通过操作系统写给管道,也就是相当于写给操作系统,然后子进程通过操作系统从管道当中读取内容。 管道读写的特性 读写特征: 1.上面的代码是隔着1s才会写入一次,如果改成sleep(5)就是5s写入一次。这说明如果管道没有数据了,读端在读,默认会直接阻塞当前正在读取...
写进程在管道的尾端写入数据,读进程在管道的头端读出数据。数据读出后将从管道中移走,其它读进程都不能再读到这些数据。管道提供了简单的流控制机制。管道主要用于不同进程间通信。 可以通过打开两个管道来创建一个双向的管道。但需要在子进程中正确地设置文件描述符。必须在系统调用fork()前调用pipe(),否则子进程...
在下面的例子中,首先打开管道,然后fork一个子进程,然后在子进程中,使标准输入指向读管道,然后关闭子进程中的读管道和写管道,只留下标准输入,最后调用execlp函数来启动一个新的进程od,但是od并不知道它的数据来源是管道还是终端。父进程则相对简单,它首先关闭读管道,然后在写管道中写入数据,再关闭写管道就完成了它...
1. 管道通信是一种在进程间传递数据的方法 其实管道通信是Unix中最古老的进程间通信的形式了: 管道通信是一种进程间通信的方式,它可以让一个进程的输出作为另一个进程的输入,实现数据的传输、资源的共享、事件的通知和进程的控制。 管道通信分为两种类型:匿名管道和命名管道。
通过管道来实现进程间的通信的方法很经典,因为多个进程共享3-4G中的内核,所以在内核中存在一个管道(缓冲区),然后进程通过连接管道的两端从而实现通信。假如说我们现在有一根管道,我们从左端放入一个小球,那么它会从右端滚出来,那么如果我们同时向两端都放入一个小球,那么就不可能实现交叉传递了,所以管道是半双工通信...
前面说到管道的通信方式是效率低的,因此管道不适合进程间频繁地交换数据。 对于这个问题,消息队列的通信模式就可以解决。比如,A 进程要给 B 进程发送消息,A 进程把数据放在对应的消息队列后就可以正常返回了,B 进程需要的时候再去读取数据就可以了。同理,B 进程要给 A 进程发送消息也是如此。
一、Linux平台通信方式发展史 早期通信方式:早期的Unix IPC包括管道、FIFO和信号 AT&T的贝尔实验室,对Unix早期的进程间通信进行了改进和扩充,形成了“system V IPC”,其通信进程主要局限在单个计算机内。 BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心),跳过了只能在同一计算机通信的限制,形成了基于套接字(socket)的进程...
管道(pipe) 管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。 实现机制: 管道是由内核管理的一个缓冲区,相当于我们放入内存中的一个纸条。管道的一端连接一个进程的输出。这个进程会向管道中放入信息。