Linux进程间通信【消息队列、信号量】 🌇前言 在System V通信标准中,还有一种通信方式:消息队列,以及一种实现互斥的工具:信号量;随着时代的发展,这些陈旧的标准都已经较少使用了,但作为IPC中的经典知识,我们可以对其做一个简单了解,扩展IPC的知识栈,尤其是信号量,可以通过它,为以后多线程学习中POSIX信号量的学习...
消息队列允许不同的进程通过发送和接收消息来交换数据,从而实现进程间的通信。消息队列在系统中对应一个由内核维护的内存空间,本质上是一个先进先出(FIFO)的数据结构。具体来说,发送进程可以将消息添加到消息队列的尾部,而接收进程则可以从队列的头部获取消息。这种通信方式是异步的,也就是说发送进程和接收进程不...
内核中实现消息传递机制的代码基本上都在文件ipc/msg.c中,消息队列的主要调用有下面4个 (1)msgget:调用者提供一个消息队列的键标 (用于表示个消息队列的唯一名字),当这个消息队列存在的时候, 这个消息调用负责返回这个队列的标识号;如果这个队列不存在,就创建一个消息队列,然后返回这个消息队列的标识号 ,主要由sys...
队列中取消息。我们并不一定要以先进先出次序取消息,也可以按消息的类型字段取消息。 2、函数介绍 ftok函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);//“/home/linux” , 'a' 功能:生成一个key(键值) msgget函数 #include <sys/types.h> #in...
前面文章介绍了Linux下进程的创建,管理,陆续介绍了进程间通信的方式:管道、内存映射、共享内存等。这篇文章继续介绍Linux的进程间通信方式消息队列。 1. 消息队列介绍 消息队列通过名字字面意思理解就是队列排队-和平常超市买东西排队付款一样结构,消息队列与FIFO很相似,都是一个队列结构,都可以有多个进程往队列里面写...
信号是Linux系统中用于进程之间通信或操作的一种机制,信号可以在任何时候发送给某一进程,而无须知道该进程的状态。如果该进程并未处于执行状态,则该信号就由内核保存起来,知道该进程恢复执行并传递给他为止。如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞被取消时才被传递给进程。
本文介绍了另一种进程间通信——system V,主要介绍了共享内存,消息队列、信号量,当然消息队列了信号量并非重点,简单了解即可。 一、共享内存 1.共享内存的基本原理 共享内存:不同的进程为了进行通信看到的同一个内存块,该内存块被称为共享内存。 进程具有独立性,它的内核数据结构包括对应的代码,数据与页表都是独立...
1.消息队列是消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识. 2.消息队列允许一个或多个进程向它写入与读取消息. 3.管道和命名管道都是通信数据都是先进先出的原则。 4.消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取.比FIFO更有优势。
Linux编程——进程间通信(信号灯集、消息队列) 目录 一、信号灯集 1.1 概念 1.2 信号灯集创建步骤⭐⭐⭐ 1.3 信号灯集对应函数 1.4 练习 二、消息队列 2.1 特点 2.2 消息队列的创建步骤 2.3 函数 2.4 练习 一、信号灯集 1.1 概念 信号灯(semaphore),也叫信号量。它是不同进程间或一个给定进程内部不...