在Linux环境下实现生产者消费者模型,通常会涉及到多进程编程以及进程间通信(IPC)机制。下面是一个简单的生产者消费者模型的实现,使用了POSIX信号量(semaphore)来进行进程间的同步,以及使用POSIX消息队列(message queue)来进行进程间的通信。 1. 编写生产者进程代码 生产者进程负责生成数据并将其放入消息队列中。 c #...
生产者消费者问题(Producer-Consumer Problem)通常用于多线程编程中的线程间通信和同步。 该问题描述了两个线程(或进程)之间的协作:一个或多个生产者线程生成数据项,并将它们放入 缓冲区 ;一个或多个消费者线程从 缓冲区 取出数据项,并进行处理。 这个过程中,生产者和消费者需要同步,以避免竞争条件和资源冲突。
简介: 【Linux | C++ 】生产者消费者模型(Linux系统下C++ 代码模拟实现) 引言 多线程编程中的同步问题是一个普遍存在的难点,为了解决这些问题,开发者们设计出了各种同步机制,如条件变量、信号量、互斥锁等。生产者消费者模型是一个经典案例,它涉及到两类线程:生产者和消费者。本文将介绍如何使用条件变量来实现...
分析这段代码,首先创建了empty和full2个信号量用来实现进程同步问题(这个生产者消费者只有一个缓冲去可以不考虑互斥问题,对于多个缓冲区的生产者消费者问题需要使用3个信号量完成同步和互斥操作),并创建了一个共享内存做为共享资源,接着生产者会生产5次,只有缓冲区内容被取走时才能进行生产操作,同时开启了2个消费者程...
生产者消费者问题linux代码 #include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<errno.h> //筷子作为mutex pthread_mutex_tchopstick[6];void*eat_think(void*arg){ charphi=*(char*)arg;intleft,right;//左右筷子的编号 switch(phi){ case'A':left=5;right=1;break;case'B':left=1;right=2;break;cas...
首先通过srand()设置随机数种子,以确保每次程序运行时生成的随机数序列不同。然后,它创建了一个RingQueue<int>对象,用于存储生产者线程生成的整数。 接着,代码创建了3个消费者线程和2个生产者线程。每个线程都被分配了一个工作函数:生产者调用productor函数,而消费者调用consumer函数。这些线程通过pthread_create函数创...
7. Linux平台创建、运行Cocos2d-x项目 07分 08秒 4K 下载 8. Linux平台使用ADT Bundle开发Cocos2d-x CPP代码 07分 40秒 4K 下载 05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-03-事件机制 1. Cocos2d-x事件回调函数绑定 04分 21秒 4K 下载 2. 使用lambda表达式创建Cocos2d-x事件侦听处理器 01分 36秒 4K 下...
压缩包中包括linux和windows的程序源代码及实验报告 消费者和生产者问题如下: • 一个大小为3的缓冲区,初始为空 • 2个生产者– 随机等待一段时间,往缓冲区添加数据,– 若缓冲区已满,等待消费者取走数据后再添加– 重复6次 • 3个消费者– 随机等待一段时间,从缓冲区读取数据– 若缓冲区为空,等待生产...
在Linux操作系统下用C或C++实现经典同步问题:生产者-消费者问题。 含源代码和文档。 内容: 1.一个大小为10的缓冲区,初始状态为空。 2.2个生产者,随机等待一段时间,往缓冲区中添加数据,若缓冲区已满,等待消费者取走数据之后再添加,重复10次。 3.2个消费者,随机等待一段时间,从缓冲区中读取数据,若缓冲区为空...
7. Linux平台创建、运行Cocos2d-x项目 07分 08秒 4K 下载 8. Linux平台使用ADT Bundle开发Cocos2d-x CPP代码 07分 40秒 4K 下载 05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-03-事件机制 1. Cocos2d-x事件回调函数绑定 04分 21秒 4K 下载 2. 使用lambda表达式创建Cocos2d-x事件侦听处理器 01分 36秒 4K 下...