l workqueue工作队列是利用内核线程来异步执行工作任务的通用机制; l workqueue工作队列可以用作中断处理的Bottom-half机制,利用进程上下文来执行中断处理中耗时的任务,因此它允许睡眠,而Softirq和Tasklet在处理任务时不能睡眠; 1.1.1 相关数据结构 l work_struct:工作队列调度的最小单位,work item; l workqueue_struct:...
struct workqueue_struct *wq; int cpu; }; 2)添加工作项 函数queue_work()用来向工作队列中添加一个工作项,把主要工作委托给函数queue_work_on()。 include/linux/workqueue.h static inline bool queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work) { /* 第一个参数“int cpu”设置为WOR...
原因就在于workqueue经常用来处理中断下半部操作,相对于软中断和tasklet,这样做的优势有很多: workqueue是一个内核进程,工作在进程上下文,可以使用调度器;而软中断和tasklet则工作在中断上下文,不能使用引起调度的函数或者接口。 workqueue作为一个单独的内核线程,可以进行延时或者休眠。 3. workqueue在内核中的组织结构 在...
在Linux内核中,工作队列(workqueue)是一种通过异步方式执行延迟任务的机制。它允许内核在执行一些延迟任务时将其推迟到后台执行,以避免阻塞当前执行线程。 工作队列的基本工作原理是将要执行的任务(工作项)添加到队列中,然后由内核的工作队列线程在空闲时间中执行这些任务。工作队列线程是由内核自动管理的,通常有多个线程...
在Linux内核中,可以使用workqueue或kthread来执行ELF文件。 Workqueue: 概念:Workqueue是Linux内核中的一种机制,用于异步执行工作项。它允许将工作项提交到内核中的工作队列中,然后由内核调度执行。 分类:Workqueue分为系统工作队列和自定义工作队列。系统工作队列是内核提供的全局工作队列,而自定义工作队列是由开发者创建...
②表示线程的数据结构(struct workqueue_struct、struct cpu_workqueue_struct) 工作者线程用workqueue_struct结构表示: 该结构内是一个由cpu_workqueue_stuct结构组成的数组,它定义在kernel/workqueue.c中, 数组的每一项对应系统中的一个处理器。由于系统中每个处理器对应一个工作者线程,所以对于给定的...
workqueue是一个内核进程,工作在进程上下文,可以使用调度器;而软中断和tasklet则工作在中断上下文,不能使用引起调度的函数或者接口。 workqueue作为一个单独的内核线程,可以进行延时或者休眠。 3. workqueue在内核中的组织结构 在workqueue中,涉及的比较重要的数据结构有三个,其组织关系可以如下图表示: ...
一直就感觉linux下面的任务调度机制太丰富了,由于各种调度机制平时工作中只是要用,理解并不是那么深刻,所有有时候说不上道道来,只知道这个要用softirq/tasklet/workqueue/thread/, workqueue的优先级要设置成system_wq,system_highpri_wq, system_unbound_wq 或者thread 的SCHED_RR/SCHED_FIFO这样子,说实话,现在我也...
7、create_singlethread_workqueue():内核只在一个CPU上创建一个工作队列 8、queue_work_on():在指定CPU上添加工作任务,queue_work()调用queue_work_on()在所有CPU上添加工作任务 三、接口使用举例 1、共享工作队列 文件:drivers/gpu/drm/drm_fb_helper.c,举例如下: ...
Workqueue是Linux内核中的一种机制,用于管理和执行工作任务。它是一种异步处理的机制,可以在后台处理一些耗时的操作,而不会阻塞系统或其他任务的执行。 2.2 Work介绍: Work是由Workqueue管理的工作任务。每个Work代表一个需要在后台执行的具体工作。一个Work可以被认为是一段代码,在特定条件或事件发生时被调用执行。 2....