1)module_init():向内核注册模块,提供新功能;告诉内核你编写的模块程序从哪里开始执行。 2)module_exit():注销由模块提供的功能;告诉内核你编写的模块程序从哪里离开。 4、模块许可权限声明 MODULE_LICENSE(“GPL”); 从内核2.4.10开始,动态加载的模块必须通过MODULE_LICENSE宏声明此模块的许可证。否则在动态加载此...
在装载内核模块时,用户可以向内核模块传递参数, 形式为"sudo insmod/modprobe 模块名(例如linux.ko) 参数名=参数值",若果不传递,参数将使用模块内定义的默认值。 向内核模块传递参数时,参数的类型可以是byte(字节),short(短整型),ushort(无符号短整型),int,uint(无符号int),long,ulong(无符号long)、charp(字符...
1.应用程序与内核模块的比较为了加深对内核模块的了解,表一给出应用程序与内核模块程序的比较。 表一应用程序与内核模块程序的比较 从表一我们可以看出,内核模块程序不能调用libc库中的函数,它运行在内核空间,且只有超级用户可以对其运行。另外, 模块程序必须通过module_init()和module-exit()函数来告诉内核“我来了...
模块编程和内核版本密切相连,不同的内核版本,某些函数的函数名会有变化。因此模块编程也可以说是内核编程。 只有超级用户才可以运行模块 。 应用程序编程和内核模块编程的对比: 五、内核模块代码结构 1、头文件引用 #include< linux/module.h >#include< linux/kernel.h >#include< linux/init.h > 编写任何内核...
一个linux内核模块主要由以下几个部分组成。 1、模块加载函数"用module_init()来指定"(必须) 当通过insmod和modprobe命令加载内核模块时,模块的加载函数会自动被内核执行,完成本模块的相关初始化工作。 linux模块加载函数一般以 __init表示声明。典型声明如下:: ...
2.内核模块编程的具体实现 第一步: 首先我们来看一下程序的头文件 #include<linux/kernel.h> #include<linux/module.h> #include<linux/init.h> 这三个头文件是编写内核模块程序所必须的 3 个头文件 。 说明: 1> 由于内核编程和用户层编程所用的库函数不一样,所以它的头文件也和我们在用户层编写程序时所...
1、用上面一的方法新建模块splinner,在../module/splinner中用touch filename创建源文件hello.c和hello1.c,其中hello1.c调用hello.c中的函数。 hello.c #include<linux/init.h>#include<linux/module.h>#include<linux/kernel.h>intfunc(void){printk("this is a function in hello.c \n");return0;} ...
单模块编程 我们先说两个头文件 #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> 这两个头文件一定要记住,凡是涉及到内核这两个头文件必不可少。 就好比C语言里面的stdio.h头文件一样。 模块化编程首先它是模块,其次它是针对于内核运行的代码,不能跟以前的C语言一样直接搞个main,那么内核人家不识别,...
内核模块的全称是动态可加载内核模块(Loadabe Kernel Module,KLM),简称为模块。模块是一个目标文件,能完成某种独立的功能,但其自身不是一个独立的进程,不能单独运行,可以动态载入内核,使其成为内核代码的一部分,与其他内核代码的地位完全相同,当不需要某模块功能时,可以动态卸载。实际上,Linux中大多数设备驱动程序或...
电子书《Linux内核模块编程指南》 http://t.cn/A6IjKzus 《The Linux Kernel Module Programming Guide》由 Peter Jay Salzman、Michael Burian、Ori Pomerantz、Bob Mottram 和 Jim Huang 合著,最新更新于 2024...