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Linux系统中的read和write函数是基础的I/O操作,它们在不带缓存的操作中扮演重要角色。read函数负责从文件或设备中读取数据,write则用于向这些位置写入数据。理解它们的返回值处理是至关重要的,因为其结果可分为成功读取(>0),到达文件末尾(=0),以及出错(<0)三种情况。read函数原型为ssize_t re...
"It is okay to write to a socket that has received a FIN, but it is an error to write to a socket that has received an RST." 通过以上的叙述,内核通过socket的read/write将双方的连接异常通知到应用层,虽然很不直观,似乎也够用。 这里说一句题外话: 不知道有没有同学会和我有一样的感慨:在写TC...
}elseif(read_cnt==0)return0;elseread_ptr=read_buf; } read_cnt--; *ptr=*read_ptr++;return1; }ssize_treadline(intfd,void* buff,size_tmaxlen){ssize_tn,rc;charc,*ptr; ptr=(char*)buff;for(n=1;n<maxlen;++n){if((rc=myread(fd,&c))==1){ *ptr++=c;if(c=='\n')break; ...
对于内核而言,所有打开的文件都通过文件描述符引用。文件描述符是一个非负整数。当打开一个现有文件或创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。当读或写一个文件时,使用open或create返回的文件描述符表示该文件,将其作为参数传给read或write函数。
writel()往内存映射的I/O空间上写数据,wirtel()I/O上写入32位数据(4字节)。 原型: #include voidwritel(unsignedchardata,unsignedshortaddr) readl()从内存映射的I/O空间读取数据,readl从I/O读取32位数据(4字节)。 原型: #include unsignedcharread...
writel() 往内存映射的 I/O 空间上写数据,wirtel() I/O 上写入 32 位数据 (4字节)。 原型: #include void writel (unsigned char data , unsigned short addr ) readl() 从内存映射的 I/O 空间读取数据,readl 从 I/O 读取 32 位数据 ( 4 字节 )。
linux中readl()和writel()函数---用于读写寄存器,writel()往内存映射的I/O空间上写数据,wirtel()I/O上写入32位数据(4字节)。原型:#include<asm/io.h>voidwritel(unsignedchardata,unsignedshortaddr)readl()从内存映
我有一个Linux进程需要从键盘和鼠标读取数据,这个进程同时还需要异步地进行其它主要处理。 我想到的解决方案是:将主进程放在一个线程中,两个独立的线程分别负责阻塞式读取键盘和鼠标。如果Linux的read()函数是阻塞的,那么键盘和鼠标线程会被阻塞而主线程会继续执行(也就是我想要的效果),还是整个进程都会被阻塞? -...
void writel (unsigned char data , unsigned short addr ) readl()从内存映射的I/O空间读取数据,readl从I/O读取32位数据( 4字节)。 原型: #include unsigned char readl (unsigned int addr ) 变量addr是I/O地址。 返回值:从I/O空间读取的数值。 定义 #define readb __raw_readb #define readw(ad...