Windows 和Unix 图形模型差异极大,这点是Unix和Windows程序开发最大的差别。UNIX 使用X Window 系统GUI,而Windows 使用GDI。虽然在概念上类似,但是X API 和GDI API 之间没有简单的对应。在Windows下面可以通过MFC等类库很方便的开发出图形用户界面的程序,而Unix下相对来说就麻烦了些,缺少哪种所见即所得 的好的开发...
Linux 的 shell 相当于 Windows 的命令行,它只不过是一个解析命令和执行程序的环境。这个环境其实也是一个独立的程序。任何平台的程序要运行,就得依赖于该操作系统的 API。 二.其他区别 1)系统平台不一样 底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,你可以知道它里面是什么结构,而windows。。。 2)编译器...
1 开发集成工具不同。在linux下面采用的多是开源的开发工具例如codeblocks、eclipse等,而window下面则多采用vc 2 系统api不同。在linux下面,是没有临界区域的,因此同步等操作,需要依靠互斥体。而window下面两者都有 3 系统环境不一样。比如文件路径的格式、环境变量的配置等等 4 编译环境不一样。在l...
语言本身差别不大。主要主要是和系统交互的时候不同。一个是Linux的POSIX接口,一个是Windows的Win32API。Linux下的接口因为源自UNIX,有很多API明显是C库的风格,风格比较老旧。但是Win32API风格更现代、更高级一些。比如Linux下fork/exec、Windows下CreateProcess。而且Windows的API提供很多图形界面的相关功能,比如支持窗口...
如果涉及到系统编程,二者就有所区别,主要是库函数有所不同,而且文件的系统也不同、对某些函数的执行方式也不同。C语言的底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,可以清楚的知道它里面是什么结构。编辑器环境不一样,linux采用gcc编译器,gdb调试工具,和多种可视化的编辑器如emacs、kedit等等,也有文本的vim,...
linux下的c开发的bt下载软件代码在windows上变化如下:1、文件路径分隔符:在Linux下,文件路径分隔符为“/”,而在Windows下,文件路径分隔符为“\”。因此,在将代码移植到Windows上时,需要对代码中的文件路径分隔符进行相应的修改。2、头文件引用:在Linux下,头文件的引用使用的是“#include”的形式...
最初学习C语言用的是Visual C++6.0,后来还用过一些IDE,复制粘贴都可以用鼠标对目标进行选择即可。但...
你会发现windows下学习的缺陷:IDE过于完备导致对于细节缺乏了解;windows这个”化妆过度“的系统导致你从中...
就目前我所了解的和现在正在开发的具体开发有:服务器(网络方向)、pos机(网络+数据库)、KTV点唱系统、应急系统等。其实这些在其他系统上做也可以,只不过由于linux的开源和免费,并且可裁剪,所以很多厂商喜欢在linux平台上进行开发。建议你先学会C/C++这门语言,无论在windows平台上学还是在linux上学都...