LinkedHashMap默认的构造参数是默认 插入顺序的,就是说你插入的是什么顺序,读出来的就是什么顺序,但是也有访问顺序,就是说你访问了一个key,这个key就跑到了最后面 这里accessOrder设置为false,表示不是访问顺序而是插入顺序存储的,这也是默认值,表示LinkedHashMap中存储的顺序是按照调用put方法插入的顺序进行排序的。Li...
这里发现LinkedHashMap中的元素成Entry,继承自HashMap的Node,在其之上扩展出前后指针,用于双向链表存储所有的指针,而HashMap中的Node的next指针是用于桶中的链表。 1.4、LinkedHashMap常用方法解析 1.4.1、afterNodeInsertion(boolean evict)方法 插入元素会调用hashMap的put方法来进行插入的,在元素插入完成会HashMap会调...
LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void recordAccess(HashMap m) ,void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。 继续看LinkedHashM...
LinkedHashMap的特点: 1.LinkedHashMap的输入和输出顺序一致 2.key和value可以同时为空 3.key可以重复,但是新的key对应的value值会覆盖掉旧value值(这点和HashMap的哈希桶下元素存放规则相似) importjava.util.LinkedHashMap;importjava.util.Map;classMain {publicstaticvoidmain(String[] args) { ...
● LinkedHashMap(Map m) 用于构造指定具有相同Map具有相同映射的LinkedHashMap对象,该对象初始容量依赖于传入Map的容量,负载因子默认为0.75。 ● LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) 用于构造指定容量、负载因子、迭代顺序的LinkedHashMap对象。
1.LinkedHashMap有序 如果你用过HashMap那么肯定知道HashMap是不能保证有序性的,之所以HashMap不能保证有序性是因为存放数组位置的数据时根据hash函数决定的;但是有没有能够保证有序性的Map呢?那就是LinkedHashMap,下面我们通过代码来看一下HashMap的无序和LinkedHashMap的有序性。
LinkedHashMap默认的构造参数是默认 插入顺序的,就是说你插入的是什么顺序,读出来的就是什么顺序,但是也有访问顺序,就是说你访问了一个key,这个key就跑到了最后面 这里accessOrder设置为false,表示不是访问顺序而是插入顺序存储的,这也是默认值,表示LinkedHashMap中...
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private final int capacity; public LRUCache(int capacity) { super(capacity, 0.75f, true); this.capacity = capacity; } /** * 判断size超过容量时返回true,告知LinkedHashMap移除最老的缓存项(即链表的第一个元素) */ @Override protec...
LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。2. LinkedHashMap的实现 ...