libev对每种监听事件都用一个ev_type类型的数据结构表示,如ev_io, ev_timer, ev_child, ev_async分别用来表示文件监听器, timeout监听器, 子进程状态监听器, 同步事件监听器. libev支持优先级, libev一次loop收集的事件按优先级先排序, 优先级高的事件回调先执行, 优先级低的后执行, 相同优先级则按事件到达...
ev_tstamp (*reschedule_cb)(struct ev_periodic *w, ev_tstamp now);// } ev_periodic; ev_periodic在特定的时间调用,可能会在定期间隔反复调用,其基于UTC时间 (PS:UTC:协调时间 也就是从1970年1月1日00:00:00开始记时)触发事件EV_PERIODIC ev_signal结构体: typedef struct ev_signal { int active; ...
Libev 的循环体用 ev_loop 结构来表达,并用 ev_loop( ) 来启动。 void ev_loop( ev_loop* loop, int flags ) 1. Libev 支持八种事件类型,其中包括 IO 事件。一个 IO 事件用 ev_io 来表征,并用 ev_io_init() 函数来初始化: void ev_io_init(ev_io *io, callback, int fd, int events) 1...
一旦增加,下个循环即会检查ev_io所指定的事件有否发生;假设该事件被探測到,则ev_loop会自己主动运行ev_io的回调函数callback();假设ev_io被注销,则不再检测相应事件。 不管某ev_loop启动与否,都能够对其加入或删除一个或多个ev_io,加入删除的接口是ev_io_start()和ev_io_stop()。 void ev_io_start(ev_...
ev_io // IO可读可写 ev_stat // 文件属性变化 ev_async // 激活线程 ev_signal // 信号处理 ev_timer // 定时器 ev_periodic // 周期任务 ev_child // 子进程状态变化 ev_fork // 开辟进程 ev_cleanup // event loop退出触发事件 ev_idle // 每次event loop空闲触发事件 ...
ev_io // IO可读可写 ev_stat // 文件属性变化 ev_async // 激活线程 ev_signal // 信号处理 ev_timer // 定时器 ev_periodic // 周期任务 ev_child // 子进程状态变化 ev_fork // 开辟进程 ev_cleanup // event loop退出触发事件 ev_idle // 每次event loop空闲触发事件 ...
libev对每种监听事件都⽤⼀个ev_type类型的数据结构表⽰,如ev_io, ev_timer, ev_child, ev_async分别⽤来表⽰⽂件监听器, timeout监听器, ⼦进程状态监听器, 同步事件监听器.libev⽀持优先级, libev⼀次loop收集的事件按优先级先排序, 优先级⾼的事件回调先执⾏, 优先级低的后执⾏, ...
libev的代码很简练,除了对高效I/O模型等的封装文件,核心文件就两个:ev.h和ev.c,其中ev.c大概4000行左右。代码大量用到了宏,并且宏还嵌套了宏,为了便于理解libev的代码,这里对宏进行了还原。 ev_watcher结构体(其成员为其它结构的公共部分): typedef struct ev_watcher { ...
Libev 支持文件描述符事件的select,poll,Linux 特有的epoll,BSD 特有的kqueue以及 Solaris 特有的事件端口机制 (ev_io),Linux 的inotify接口 (ev_stat),Linux eventfd/signalfd(用于更快更干净的线程间唤醒 (ev_async)/信号处理 (ev_signal)),相对定时器 (ev_timer),定制重新调度逻辑的绝对定时器 (ev_periodic...
ev_break(EV_A_EVBREAK_ONE); } intmain(void) { // use the default event loop unless you have special needs // struct ev_loop *loop = EV_DEFAULT; /* OR ev_default_loop(0) */ EV_PEV_DEFAULT; // initialise an io watcher, then start it ...