int io_destroy(io_context_t ctx); 提交请求——iocb io回调数据结构,和io_submit配合使用。 struct iocb { void *data; short aio_lio_opcode; // 表明一个op是读还是写,分别用IO_CMD_PREAD和IO_CMD_PWRITE表示 int aio_fildes; // iocb读写文件的fd union { struct { void *buf; // 指向读写内...
int io_destroy(io_context_t ctx); 提交请求——iocb io回调数据结构,和io_submit配合使用。 struct iocb { void *data; short aio_lio_opcode; // 表明一个op是读还是写,分别用IO_CMD_PREAD和IO_CMD_PWRITE表示 int aio_fildes; // iocb读写文件的fd union { struct { void *buf; // 指向读写内...
而使用异步I/O接口,如aio,线程把I/O请求发送给内核后可以继续做其他工作,直到内核把I/O请求完成的信号发送给线程。通常,异步I/O接口效率更高,其中的核心系统调用是io_submit(用于提交I/O请求)和io_getevents(用于获得完成的I/O请求)。然而,在每个I/O操作中,libaio要依赖两个系统调用,而且使用中断的方式通知I...
Linux内核的最新API是io_uring。作者提供了第一个针对io_uring的深度研究,并且和libaio、SPDK比较,探讨它的下性能和优缺点。根据作者的发现,(1)轮询能极大影响性能(2)只要CPU核足够多,io_uring可以提供和SPKD接近的性能(3)在多核CPU和多设备场景下扩展需要仔细的考虑并且需要一个混合方案。最后,作者为存储密集的...
io_prep_pwritev 用于批量异步写入,通过io_submit提交,它允许一次性处理多个IO请求。注意,io_submit批量操作可能影响性能和CPU使用,出现EAGAIN错误时需要谨慎处理。io_prep_pread 则用于预读,同样依赖io_submit进行提交,为高性能读取提供了便利。但是,如果元数据不在内存,io_submit可能导致阻塞,不...
而使用异步I/O接口,如aio,线程把I/O请求发送给内核后可以继续做其他工作,直到内核把I/O请求完成的信号发送给线程通常,异步I/O接口效率更高,其中的核心系统调用是io_submit(用于提交I/O请求)和io_getevents(用于获得完成的I/O请求)。 然而,在每个I/O操作中,libaio要依赖两个系统调用,而且使用中断的方式通知I...
通常,异步I/O接口效率更高,其中的核心系统调用是io_submit(用于提交I/O请求)和io_getevents(用于获得完成的I/O请求)。然而,在每个I/O操作中,libaio要依赖两个系统调用,而且使用中断的方式通知I/O请求的完成,这导致libaio的单个I/O性能并不好,如下图。
libaio是基于内核异步IO接口实现的,这个接口是Linux内核提供的一种异步IO机制,可以在不阻塞进程的情况下进行IO操作。内核异步IO接口主要包括以下几个系统调用: - io_setup:用于初始化异步IO环境,创建一个异步IO上下文。 - io_submit:用于提交异步IO请求,将IO请求添加到异步IO队列中。 - io_getevents:用于获取异步IO...
io_context_t ctx = io_create(maxevents);执行异步操作需要准备iocb(io callback),并使用io_submit函数提交请求。初始化iocb时,需要调用io_prep_pread或io_prep_pwrite函数。例如,为异步写入操作建立iocb时,使用如下代码:io_prep_pwritev(iocb, file描述符, 缓冲区起始位置, 字节数, 相对...
return io_submit(ctx, 1, &iocb); } 不同于上一篇博客中提到的那种异步IO通过信号机制实现异步,libaio主要用event 来实现异步:一个IO初始化的时候对应一个io event, 每完成一个IO就产生一个event, 因此IO 请求提交之后,随时检查返回的io event的数量,就知道哪些IO已经完成。