这段代码是Arduino编程语言的一个经典示例,用于控制一个连接在数字引脚13上的LED灯,使其以每秒闪烁一次的频率持续闪烁。 /* Blink Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly. This example code is in the public domain. */ // Pin 13 has an LED connected on most Ar...
voidloop(){//需要循环执行的代码} setup():setup()函数只运行一次,用来启动Arduino控制器,将运行中不改变的数值和属性固化到芯片中。The setup function runs once when you press reset or power the board. loop() : loop()函数循环执行,直到按下reset键或者移除电源。 2、Blink.ino中用到的几个函数: ①...
查看板载LED序号为13 附Arduino Nano 原理图下载地址http://download.csdn.net/download/leytton/9874360 4、打开闪灯案例Blink 修改GPIO序号为13 // the setup function runs once when you press reset or power the board void setup() { // initialize digital pin 13 as an output. pinMode(13, OUTPUT)...
打开Arduino IDE,在工具里面选择 Arduino UNO 开发板,选择合适的端口(可以在计算机设备管理器里面查看),主界面自动生成了两个函数 setup()和 loop(),其中当你给开发板通电后或者按下复位按钮后,setup 函数运行一次,而 loop 函数永远会反复的运行。 打开文件-示例-01.Basics-Blink 程序,这是一个让板载 LED 闪烁...
确认Arduino和LED闪烁 打开解压的Arduino IDE文件夹,然后双击Arduino.exe程序。 打开ArduinoBlink.ino草图,请访问: File→Examples → 01.Basics → Blink Blink.ino /*Blink Turns on an LED onforone second,then offforone second,repeatedly.Most Arduinos have an on-board LED you can control.On the UNO...
1.运行Arduino 2.选择IDE开发板。“工具 > 开发板”,然后选择您的开发板。3.选择“文件 > 示例 > 1.Basics > Blink”,打开 LED 闪烁示例 sketch。4.从“工具 > 端口”菜单中选择开发板的串行设备。选择 COM 端口后,COM 端口编号将显示在 Arduino 右下角。
您可能会发现,将Arduino电路板的“L”LED连接到USB插头时,它已经闪烁。 这是因为Arduino主板通常会随附预装的“Blink”草图。 在本课中,我们将使用我们自己的Blink草图重新编程Arduino,然后更改闪烁的速率。 在第0课中,您将设置Arduino IDE,并确保您可以找到正确的串行端口以连接到您的Arduino板。 现在已经到了将该...
1 使用USB连接线连接电脑和UNO控制器,方口一端连接到UNO控制器的USB接口,扁口一端连接到电脑的USB接口,如图所示,连接后UNO控制器的ON(电源)灯亮起,说明控制器已经正常供电 2 打开Arduino IDE软件,选择“文件”—“示例”—“Basic”—“Blink”3 打开Blink程序如下图所示(1)pinMode(13, OUTPUT);为...
上传Blink到板上 将Arduino板用USB线连接到电脑上,检查“板型”和“串口”是否设置正确。你可能需要回顾一下第0课。 Arduino IDE会在窗口底部显示当前的board设置。 点击“上传”按钮。工具栏左边第二个按钮。 如果您查看IDE的状态区域,您将看到一个进度条和一系列消息。首先它会显示“编译代码..”。这将把代码...
现在,我们使用Arduino IDE将blink程序上传到NodeMCU。引脚 D0 具有内置 LED,因此我们可以使用LED_BUILTIN函数在 D0 上获取输出,或者我们可以通过指定 D1、D2 等来使用任何其他 GPIO。 void setup() { pinMode(D0, OUTPUT); void loop() { digitalWrite(D0, LOW); // Turn the LED on (Note that LOW is...