建立一个新工程,见图1,可看到一共有三个文件,分别startup_stm32f10x_hd.s 、stm32f10x.h 以及main.c,下面我们对这三个文件进行讲解。 图1 工程文件结构 硬件连接 在本教程中STM32 芯片与LED 灯的连接见图2,这是一个RGB 灯,里面由红蓝绿三个小灯构成,使用PWM控制时可以混合成256 不同的颜色。 图2 ...
分析 首先看原理图 从上图我们可以知道LED灯的两个IO接口分别是PB0与PB1, 接下来看led.c,通过查阅手册来获得GPIO_Init(),GPIO_SetBits()...
STM32F103ZET6就有7组GPIO,每组16个引脚,即112个GPIO引脚。对于本开发板,读者可以通过《原理图》或表 3.4.1 查询每个引脚的用处,比如引脚名为PB0引脚,表示GPIOB组的0号引脚,在原理图的网络标识为LED_R,用于控制LED三色灯的红色控制引脚。 下图8.1.1 为STM32F103系列GPIO的基本结构,左侧连接MCU内部,中间上半部...
1.根据按键与单片机连接的原理图,配置单片机的端口为上拉输入模式;2.将控制LED的IO引脚初始化为推挽输出模式,根据原理图的的不同选择亮与灭的控制逻辑;3.这里给读者留个问题:为什么单片机端口驱动LED的时候不选择开漏输出?如果要选择开漏输出又应该怎样修改电路呢?(答案放在文章末尾)4.通过检测按键是否亮下来...
stm32f10x.h main.c 下面我们对这三个文件进行讲解。 7.3.1.硬件连接¶ 我们的F103-指南者和F103-霸道开发板中STM32芯片与LED灯的连接见图7_8, 这是一个RGB灯,里面由红绿蓝(Red, Green, Blue)三个小灯构成,使用PWM控制时可以混合成256*256*256种不同的颜色。
$ git clone https://github.com/Virus-V/Raspberry_STM32.git $ cd Raspberry_STM32 $ git checkout led # 切换到 led tag 对应的commit 接下来执行编译并烧录到STM32中,烧录的时候要保证STM32开发板已经连接到树莓派上,同时lsusb也能看到它:
stm32 设置CubeMX使得LED灯闪 stm32点亮led灯代码 一:编译第一个程序 int main() //主函数 { } void SystemInit() //在执行主函数前,会被调用。不进行实现。在启动文件中被调用 { } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. ; Reset handler
控制LED灯,首先需要知道LED灯的原理图,知道LED是连接到STM32板子的那一个IO口才可以编程。 从原理图上得知,LED0接在PD2,LED1接在PA8上面的。 4.3 STM32的GPIO口 STM32的GPIO口是分组管理的,它的命名规则是这样的:GPIOA、GPIOB、GPIOC、GPIOD... 每个组...
因为STM32的开发不同于51单片机开发,其需要的核心库文件,驱动库文件各有用处,我们需要加以区分,方便后期维护管理与阅读。以STM32为例,通常包括意法半导体公司提供的驱动标准库文件夹Driver,官网可下载STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0,里面是各种基础外设的驱动。内核支持文件夹Core,主函数文件main.c和应用层驱动...
2. STM32引脚分布图: STM32F103ZET6:共144个引脚,7组IO口,每组16个IO口7*16=112个IO口(这7组IO口分别为GPIOA,GPIOB…GPIOG)例如:PGIOA包含PA0,PA1,PA2…PA15,每组16个IO口二、IO口的基本结构和工作方式1. STM32F1系列IO口的基本结构()IO口内部电路结构) ...