'learnopengl' 指的是学习OpenGL,这是一项关于图形渲染的跨平台API,用于在各种设备上绘制2D和3D图形。 learnopengl:深入探索OpenGL的学习之旅 OpenGL的基本概念与简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形API,广泛用于计算机图形学领域,特别是在游戏开发、三维建模、虚拟现实...
OpenGL通过顶点的环绕顺序来判断整个面是正向面对摄像机还是反向. 具体来说, 默认情况下, 逆时针为正向, 顺时针为反向. 当然我们也可以自行设置. (具体自行查阅learnOpenGL) 所以如果我们在定义顶点时就按照一定顺序(逆时针)进行定义, 那么一旦启用面剔除, 我们就能节省很多性能. 启用面剔除 glEnable(GL_CULL_FACE...
OpenGL - LearnOpenGL CN1. 简介1. OpenGL实际本身并不是一个 API,而是一个规范 specificationOpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值 细节由 OpenGL 库开发者自行决定(主要是显卡的生产商)…
在我们执行一个使用OpenGL状态的操作的时候,只需要绑定含有需要的设置的对象即可。 GLFW: GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。 GLAD: GLAD是用来管理OpenGL的函数指针的,所以在调用任何OpenGL的函数之前我们需要初始...
本文基于win10 + Visual Studio 2019,基于OpenGL3.3。参考 learnopengl之“创建窗口”和“你好,窗口”。 一、准备工作 环境配置 环境配置详情见“创建窗口”。 GLFW是什么? GLFW是一个开源的C/C++库,用于创建和管理OpenGL窗口、上下文和输入。它提供了一些用于处理窗口事件、键盘输入、鼠标输入和游戏手柄输入的简单API...
一、配置OpenGL环境 从官网得到glfw和glew的压缩包 glfw官网:https://www.glfw.org/ glew官网:https://glew.sourceforge.net/ 图1.1 glew和glfw压缩包 复制glfw官网Documentation板块的代码,代码如下: #include<GLFW/glfw3.h>intmain(void){GLFWwindow*window;/* Initialize the library */if(!glfwInit())retur...
https://learnopengl.com/ https://learnopengl.com/ 这是它的英文原版网站,后来又有了不同语言的翻译版本,对应中文就是: https://learnopengl-cn.github.io/ 这两个网站对于学习 OpenGL 帮助非常大,既可以用作入门的教材,也可以作为工具书,后续进行查漏补缺。
大致看了下后面的内容,不得不说TheCherno的主力依旧是有关游戏引擎的视频,而非OpenGL,很多点都没有解释清楚(直到现在很多概念性的东西依旧让我头疼,甚至很多自己的观点都说不服自己),所以我打算转战“learnopengl”,当然了,这个专栏会一直更下去,直到我们真的做出了一些有趣的东西(例如一个小游戏什么的)。从本专...
learnopengl.com系列教程的中文翻译,目前正在校对及翻译中。 英文原版:learnopengl.com 目前状态: 原文大部分代码都有改变(使用的新的库),需要从头开始重新校对(Krasjet正在处理中,最重要的配置部分已经更新完毕) 5-2节之后都没有按照新版的格式来排版,而且错误极多,也没有统一译名,需要进行整体的修改(Krasjet正在处...
LearnOpenGL CN 中文官方主页 1. https://learnopengl-cn.github.io/ open... 查看原文 [learnOpenGL学习笔记_1] Macbook Pro下搭建learnOpenGL环境 learnOpenGL-CN:learnOpenGL创建窗口 2.1 获取GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定...