Written as a practical, step-by-step tutorial, this book is full of engaging examples to help you learn in a practical context.This book is for game developers or anyone who wants to learn how to fully utilize the PhysX Physics Engine quickly and efficie
驱动装置和编码器-[physx] physx 物理建模 学习教程 (英文版)learning physics modeling with physxme**旋律 上传 2.3 工艺对象 工艺对象代表控制器中的实体对象(如驱动装置),在用户程序中通过运动控制 指令可调用工艺对象的各个功能。工艺对象可对实体对象的运动进行开环和闭环 控制,并报告状态信息(如当前位置)。
Learning physics modeling with PhysXKumar, KrishnaKrishna Kumar
流水账。大致讲解了PhysX最常用的一些功能,接口注意事项。需要说明的是书里讲的是PhysX 3.3,现在是PhysX 3.4,一些地方已经不一样了。这本书最关键的一点是讲到了 kinematic body 和一般的刚体的不同之处。初次接触物理引擎的人容易搞错这些。学会PhysX还是要多看代码多跑demo,PhysX的源码本身就非常优秀。