通过 map.addLayer(layer)、layer.addTo(map) 可以添加图层,layer.addTo 底层会调用 map.addLayer;通过 map.removeLayer(layer)、layer.remove() 可以销毁图层,layer.remove 底层会调用 map.removeLayer。Layer 和 Map 实例会相互持有各自的引用,比如 map._layers 以唯一 id 为键存储着 Layer 实例;layer._map...
function loadMap(imgUrl, width, height) { let imageBounds = [[0, 0], [height, width]]; // [[0, 0], [高, 宽]] let imageLayer = L.imageOverlay(imgUrl, imageBounds); map.addLayer(imageLayer); map.panTo(new L.LatLng(imageBounds[1][0] / 2.0, imageBounds[1][1] / 2.0), {...
layers: [layers]// 图层})// 矢量图层组featureLayerGroup =newL.FeatureGroup().addTo(map).bringToFront()// 图像图层组imageLayerGroup =newL.FeatureGroup().addTo(map).bringToFront() }conststartKriging = (krigingType) => {// 随机点的边界(折线的最大包围盒坐标)constboundaries = turf.lineString(...
我要的是可以直接通过图层来设置层级,不是初始化的时候设置
Leaflet 是一个很优秀的开源 JavaScript 库,其轻巧易扩展,兼容性好,在移动端也有很好的使用体验。类似的库还有Openlayer,但相较来说,个人感觉还是Leaflet更好一点,其有着大量客户,足以验证其技术。 Leaflet的客户 从显示第一张地图开始 使用Leaflet也很简单,我们新建一个崭新的HTML文件,从零开始。
this._container = L.DomUtil.create('div', 'leaflet-image-layer'); this._canvas = L.DomUtil.create('canvas', ''); if (this._map.options.zoomAnimation && L.Browser.any3d) { L.DomUtil.addClass(this._canvas, 'leaflet-zoom-animated'); ...
1_reset:function() {2vardiv =this._image;34//Project control points to container-pixel coordinates5//1)先将3个顶点经纬度转成平面坐标6varpxTopLeft =this._map.latLngToLayerPoint(this._topLeft);7varpxTopRight =this._map.latLngToLayerPoint(this._topRight);8varpxBottomLeft =this._map.latLn...
hpp" #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; Mat srcImage, dstIm ...
(纬度、经度) var imageUrl='url';//图片的地址 var imageLayer =L.imageOverlay(imageUrl, imageBounds,{opacity:0.8});//opacity是透明度 map.addLayer(imageLayer); //如果imageLayer已经创建,后续只需要切换url即可 if(imageLayer!=null) { imageLayer.setUrl(imageUrl); } 分类: leaflet 好文要...
1 /// 2 /// 把按钮按照行数分割排列 3 /// 4 /// 按钮集合 5 ...