针对你遇到的“ld: library not found for -ld64”错误,这里有几个可能的解决方案: 确认错误信息含义: 这个错误信息表明链接器(ld)在编译过程中找不到名为d64的库文件。-l选项后面跟的是库文件的名称(不包括前缀lib和后缀,如.a或.so),链接器会在这个名称前加上lib并在后面加上相应的库文件后缀来查找实际...
六、安装版本不一样的。这个时候要修改makefile这个文件。一般里面有指定-l /x/xx/xx 这个时候,找到对应安装位置lib下面,看一下对应的版本。然后修改版本号对上,就可以了。一般lib里都自动加上libxxxx.a的。这个时候不用加-i xxx/xxx/libxxx 直接是 -i xx/xx/xxx版本 七、打完收工...
之前在other linker flags里,以-l开头的依赖都将失效,报错就是就是这么产生的。例如:ld: library not found for -lAFNetworking。 解决方法:将other linker flags里带-l开头的第三方库依赖删除。建议一个一个操作,避免误删。 参考链接 Cocoapods ld: library not found for -lPods-Projectname...
报错ld: library not found for -licucore原因是Xcode10升级后某些框架被移除了,解决方法如下:1、在终端输入以下命令打开Xcode中的目录。2、如果安装在其他目录,或者Xcode改名的建议右键Xcode显示包内容。3、百度搜索找到丢失的框架或文件,输入下图目录打开拖拽进去。4、重启Xcode,若无效将以下四个对应...
ld:librarynotfoundfor-l...问题的解决现象:在编译⼯程时,有时会遇到类似“ld: library not found for -l...”的错误提⽰。原因:通常这是由于⼯程在编译时找不到需要的链接库⽽导致的。解决⽅法:⼀般可以通过如下⽅法解决,在⼯程的Target中选中要执⾏编译的某个target,然后“get info...
现象:在编译工程时,有时会遇到类似“ld: library not found for -l...”的错误提示。原因:通常这是由于工程在编译时找不到需要的链接库而导致的。解决方法:一般可以通过如下方法解决,在工程的Target中选中要执行编译的某个target,然后“get info”,打开Bui
完美解决:"library not found for - " 第二篇里面提到Link binary With Libraries和Library Search Path,但是都没有解决目前这个问题。但是已经很接近error的真相了:依赖路径不对。 这里的处理方式是: 在主项目中打开Build Settings->Other Link Flags打开以后,发现里面存在对应的库名称,前面还有一个前缀修饰:-lxxx...
ld: library not found for -lPods-YXFDCategories clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 1. 2. 找到工程中的主TARGETS->Build Phases->Link Binary With Libraries 会发现 -lPods-YXFDCategories.a还在。默认你修改工程名时这个不会删除的,赶快删除它吧。
从ld: library not found for -lzookeeper_mt 看ZooKeeper 在Mac OS EI Capitan的安装方式,Mac升级到EICapitan后,zookeeper的pythonclient用不了了。zookeeper的pythonclient一般使用的有两种:zkpython和kazoo。这里使用的是zkpython。现象重新编译安装,报错如下:...
报错: ld: library not found for -l stdc++.6.0.9 Xcode9中依赖库:https://github.com/MengXu-u/Xcode9-lstdc-.6.0.9原因:Xcode10中已去除这个stdc++.6.0.9这个库。报这个错一般是项目中有用到stdc++.6.0.9 方…