if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,POINT_COLOR);//判断每一位 else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BACK_COLOR);//是否使用叠加方式 temp<<=1;//对前一位丢掉,后一位提前给她::if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,POINT_COLOR); 回复 使用道具 举报 ...
.\Obj\uCOSDemo.axf: Error: L6218E: Undefined symbol LCD_Fast_DrawPoint (refe 这个问题是 没有定义此函数 解决方法是 定义并声明一下 这个函数!!!
貌似LCD_Fast_DrawPoint和LCD_DrawPoint的没啥区别啊 难道在速度上会有本质区别吗? 0 2019-9-29 03:58:03 评论 淘帖 邀请回答 高建明 相关推荐 • ucgui移植后先白屏再黑屏的心得 1911 • 画圆怎么修改 1443 • 请问 Lcd.print();和Lcd.write(); 这两个函数有什么区别. 如果我要在LCD...