PS:当然,到了后面把图片数据做好直接显示图片也是可以的。 #include<SPI.h>#include<TFT_eSPI.h>TFT_eSPI tft=TFT_eSPI();voidsetup(){Serial.begin(115200);tft.begin();tft.setRotation(0);tft.fillScreen(TFT_BLACK);}voidloop(){tft.fillSc
lcd.clear(); //clear function clears the LCD screen } void loop() { timer = millis()/1000; //set timer variable to how long program has been running in seconds lcd.setCursor(0,0); //set LCD cursor to 0,0 lcd.print("Time:"); //print time on LCD row 1 lcd.setCursor(0,1);...
void setup() { lcd.begin(16,2); // Initialise the interface to the LCD screen, and specifies the dimensions (width and height) of the display lcd.createChar(0, heart); // Create a custom character heart lcd.createChar(1, smile); // Create a custom character smile } /** Loop 循环 ...
首先将VIN引脚连接到Arduino的5V输出,然后将GND接地。 现在,我们只剩下用于I2C通信的引脚了。请注意,每个Arduino开发板都有不同的I2C引脚,应相应地连接它们。在具有R3布局的Arduino板上,SDA(数据线)和SCL(时钟线)位于靠近AREF引脚的引脚接头上。它们也称为A5(SCL)和A4(SDA)。 如果您使用其他Arduino板,请参考下表...
();#defineGIF_ENABLE#defineNORMAL_SPEED// Comment out for rame rate for render speed test#ifdefGIF_ENABLE// GIFDraw is calledby AnimatedGIF library frame to screen#defineDISPLAY_WIDTH tft.width()#defineDISPLAY_HEIGHT tft.height()#defineBUFFER_SIZE 256// Optimum is >= GIF width or integral...
雨滴传感器和感应板的结构如下图所示,传感器的正负两极依次连接到感应板的正负两极,然后将传感器的 Vcc 连接到arduino板的 5v, GND 连接到arduino板的 GND, Analog A0 连接到arduino板的A0. LCD显示屏跟arduino板按下图连接 连接成功后,通电,将以下代码通过arduino IDE编译后上传到arduino板,就可以测试下雨滴传感器...
display.clearDisplay(); // clears the screen and start new } 清除屏幕后,我们立即跳入循环功能,然后显示游戏屏幕。游戏屏幕只不过是显示游戏的基本骨架以及分数和速度级别。我们使用线条功能绘制三条线作为边框,并在右侧显示文本分数和速度,就像旧的复古手持游戏设备一样。
④ 选择智能模块显示分辨率 Screen Size:800x480(Rotate0\180);(根据所用模块的分辨率选择) ⑤ Device Model 选择 HMT070XXX-XX,点击“ OK”完成。 二、建立页面&导入背景图 ① 在资源窗口中右击 Pages,选择 New Page 建立一个新的页面;(若只需一个页面PG0000,导入背景图后设置属性,直接关联即可,无需...
TFT_eSPI是用于TFT-LCD液晶屏的Arduino图形库,可支持下面多种液晶屏驱动芯片: ILI9163 ILI9225 ILI9341 ILI9481 (DMA not supported with SPI) ILI9486 (DMA not supported with SPI) ILI
* End of Arduino_GFX setting ***/#defineDF_GFX_BL 16/*Change to your screen resolution*/staticuint32_t screenWidth;staticuint32_t screenHeight;staticlv_disp_draw_buf_t draw_buf;staticlv_color_t *disp_draw_buf;staticlv_disp_drv_t disp_drv;/*Display flushing*/voidmy_disp_flush(lv_di...