lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0x00ff00); /* 绿色 */ } else { /* hide */ lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */ } } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 3. 要打开LCD设备: 对于不...
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color) { /* * 最主要的就是fbmem * 计算(x,y)位置的偏移,然后指向fbmem,这块直接映射到framebuffer 内存里 */ unsigned char *pen_8 = fbmem+y*line_width+x*pixel_width; unsigned short *pen_16; unsigned int *pen_32; unsigned int red, gre...
lcd_put_pixel(x + 7 - j, y + i, 0xffffff); /* 0xffffff 表示白色 */ } else { /* 传入参数的值是lcd要显示的起点坐标 这里每个点的坐标每描一个点要移动一次 */ lcd_put_pixel(x + 7 - j, y + i, 0); /* 0 表示黑色 */ } } } }/* 显示中文 如何显示呢? * 1: 先得到汉...
argv[1], 0, &face ); /* create face object */162 /* error handling omitted */163 slot = face->glyph;164165 FT_Set_Pixel_Sizes(face, font_size, 0);166167 /* 确定座标:168 */169 //pen.x = 0;170
void fb_put_pixel(int x, int y, unsigned int color); #endif /* _FRAMEBUFFER_H */ 有了画点函数,就可以去画圆了,记得把里面的画点函数改成我们自己写的画圆函数。 #include "framebuffer.h" /* * http://blog.csdn.net/p1126500468/article/details/50428613 ...
vinfo.xoffset= (480-240)/2;//(计算屏幕图像在屏幕中间一块区域显示)Where we are going to put the pixel (x坐标偏移量:120) 要分清一块屏有宽和高,宽即用x坐标表示,高用y表示,和直角坐标系一样vinfo.yoffset = (280-140)/2;//(y坐标偏移量:70) 即该区域的左上角的像素点坐标为(x,y)=(...
video_buf->pixel_data.PixelDatas = video_device->videobuf[0]; return 0; } /*! * @brief 把视频数据重新放入队列,Streaming接口,VIDIOC_QBUF * @return 0:成功 -1:失败 */ static int V4l2PutFrameForStreaming(PT_VIDEODEVICE video_device, ...
Put_Pixel(x1,y1,flag); if(dx>dy) { fraction=dy-(dx>>1); while(x1!=x2) { if(fraction>=0) { y1+=stepy; fraction-=dx; } x1+=stepx; fraction+=dy; Put_Pixel(x1,y1,flag); } } else { 力天电子.LT430 力天电子.LT430LT-ARM210X用户手册 ...
{/* 初始化引脚 : 背光引脚 */GPBCON&=~0x3;GPBCON|=0x01;/* LCD专用引脚 */GPCCON=0xaaaaaaaa;GPDCON=0xaaaaaaaa;/* PWREN */GPGCON|=(3<<8);}/* 根据传入的LCD参数设置LCD控制器 */voids3c2440_lcd_controller_init(p_lcd_params plcdparams){int pixelplace;unsigned int addr;jz2440_lcd_...
x = lcd_x = var.xres/2 + 8 + 16 ; y = var.yres...上显示,宽度自然就是x方向的像素点数,var.xres; Height高度:因为在LCD上显示,高度自然就是y方向的像素点数,var.yres; 用点阵实验中的的描点函数lcd_put_pixel...1.5.3 在LCD上令矢量字体旋转某个角度 在实现显示一个矢量字体后,我们可以添加...