一个需要处理的小问题是 DMA 一次最多发送 65535 字节这样(还是 65536 来着),所以我们需要判断下一次填充的字节数是否超过这个数值。如果超过了就需要人工分段,例如(CS 默认接地了,就没有设置,否则传数据前片选线要激活一下): voidDirectFill( uint16_tx_1,uint16_ty_1, uint16_tx_2,uint16_ty_2,uint8...
在本范例中, 主窗口与画布窗口的起始地址被设为相同, 代表当新数据填入画布区域, 主窗口的数据也会同时变化, 并传输到TFT屏上显示出来。下述函式 ( LT768_DrawSquare_Fill )会画出一个填满指定颜色(ForegroundColor) 的方块,(X1, Y1)为方块左上角的坐标, 而(X2, Y2)为方块右下角的坐标。void LT768_Dr...
那么控制器就会从frame buffer获取像素值,根据像素的不同值将不同颜色打向LCD屏幕(LCD控制器类似于电子枪, 向玻璃板发不同的光,LCD控制器内部有个DMA通道)对于frameBuffer来讲,每个值对应LCD屏幕的一个像素,如上图,LCD屏分辨率
color —— 清屏颜色(16bit) * @return none */ void lcd_st7789_fill_area(uint16_t xs, uint16_t ys, uint16_t xe, uint16_t ye, uint16_t color); /** * @brief 以一种颜色划横线 * @param color —— 划线颜色(16bit) * @return none */ void lcd_st7789_draw_x_line(uint16_t...
15#include <linux/dma-mapping.h> 16#include <linux/interrupt.h> 17#include <linux/workqueue.h> 18#include <linux/wait.h> 19#include <linux/platform_device.h> 20#include <linux/clk.h> 21 22#include <asm/io.h> 23#include <asm/uaccess.h> ...
接口方式基本上和串口差不多,读写、中断读写、DMA、回调函数等,基本上都是一个调性。 本次我们使用的比较简单,LCD只需要写就可以,所以我们只用发送函数即可: /** *@briefTransmitanamountofdatainblockingmode. *@paramhspipointertoaSPI_HandleTypeDefstructurethatcontains ...
使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板FSMC接口驱动8080并行接口TFT-LCD显示,具体为使用FSMC Bank 1-NOR/PSRAM4,片选信号为NE4(PG12),TFT-LCD的RS引脚接FSMC地址线A6(PF12)来驱动TFT-LCD进行不同颜色刷屏显示
释放DMA缓冲区, dev和size参数和上面的一样 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 struct fb_info*framebuffer_alloc(size_t size,struct device*dev);//申请一个fb_info结构体,//size:额外的内存,//*dev:指针, 这里填0,表示这个申请的结构体里没有内容 ...
LTDC_Fill(0,0,lcdltdc.width-1,lcdltdc.height-1,color); } 该函数代码非常简单,清屏操作调用了我们前面介绍的 LTDC_Fill 函数,采用 DMA2D 完 成对LCD 的清屏,提高了清屏速度。 第五个介绍的函数是 LCD_CLK 频率设置函数:LTDC_Clk_Set,该函数代码如下: ...
同时使用了dma 11. 12. if (info->screen_base) { 13. /* prevent initial garbage on screen */ 14. ("map_video_memory: clear %p:%08x\n", 15. ->screen_base, map_size); 16. (info->screen_base, 0x00, map_size); 17. 18. ->fix.smem_start = map_dma; 19. 20. ("map_video...