HAL_LCD_DrawPixel(): 在LCD屏幕上绘制单个像素。 HAL_LCD_DrawLine(): 在LCD屏幕上绘制直线。 HAL_LCD_FillRect(): 在LCD屏幕上填充矩形区域。 HAL_LCD_DrawCircle(): 在LCD屏幕上绘制圆形。 这些函数通常需要传递一些参数,例如要写入的字符、要绘制的图形等,以及必要的配置参数,例如显示模式、颜色等。通过使...
使用下面这个函数将后端的代码跟前端的使用映射在一起: SDISPBackend sDISP_Backend_ILI9325= { .sData= { .dwID=DISP_BACKEND_ILI9325, }, .Reset=_DBE_ILI9325_Reset, .Initialize=_DBE_ILI9325_Initialize, .GetPixel=_DBE_ILI9325_GetPixel, .DrawPixel=_DBE_ILI9325_DrawPixel, .DrawLine=_DBE_ILI9...
tft.readID函数从液晶显示屏中读取ID并将其放入ID变量中。然后tft.begin函数获取ID,然后LCD准备好。显...
NUCLEO-U5A5ZJ开发板。2、3.5寸SPI串口TFT液晶显示模块LCD触摸屏ILI9488 /6 /1驱动320X480 【实验...
void LCD_DrawPixel(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color) { if (x >= LCD_WIDTH || y >= LCD_HEIGHT) return; // 边界检查 LCD_SetPos(x, y); LCD_WriteCMD(0x2C); LCD_WriteData(color); } void LCD_DrawHLine(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t length, uint16_t color...
drawpixel (x, int(y+0.5), color); y=y+k; } } 注意:我们这里用整型变量color表示象素的颜色和灰度。 举例:用DDA方法扫描转换连接两点P0(0,0)和P1(5,2)的直线段。 x int(y+0.5) y+0.5 0 0 0 1 0 0.4+0.5 (0.9) 2 1 0.8+0.5 (1.3) 3 1 1.2+0.5 (1.7) 4 2 1.6+0.5 (2.1) 图2.1...
tftPrintTest();delay(4000);// a single pixeltft.drawPixel(tft.width()/2,tft.height()/2,TFT_GREEN);delay(500);// line draw testtestlines(TFT_YELLOW);delay(500);// optimized linestestfastlines(TFT_RED,TFT_BLUE);delay(500);testdrawrects(TFT_GREEN);delay(500);testfillrects(TFT_...
有了像素点阵,接下来就是将它们描绘出来。可以利用位移运算符获取每一个像素内容,然后调用 LCD 库的 drawPixel() 函数将其绘制出来。大致代码如下: for(i=0;i<8;i++) { if(w&0x80)tft.drawPixel(x+t,y+i,color); w=w<<1; ...
第23章LCD驱动API函数 下表按字母顺序列出了µC/GUI与LCD有关的函数。函数详细的描述在下面部分给出。LCD_L0:驱动器函数 函数 LCD_L0_Init()LCD_L0_ReInit()LCD_L0_Off()LCD_L0_On()LCD_L0_DrawBitmap()LCD_L0_DrawHLine()LCD_L0_DrawPixel()LCD_L0_DrawVLine()LCD_L0_FillRect()LCD_L...
LCD_L0_DrawPixel() 描述 在指定位置,使用当前前景颜色绘制一个像素。 函数原型 voidLCD_L0_DrawPixel(intx,inty); 参数含意 x绘制的像素的X轴坐标。 y绘制的像素的Y轴坐标。 LCD_L0_DrawVLine() 描述 在指定位置,使用当前前景颜色绘制一条一个像素宽的垂直线。 函数原型 voidLCD_L0_DrawVLine(intx,in...