里面数据可以组成各种颜色)显示原理:在开发板上操作LCD控制器,使得开发板向SDRAM内存里去除数据发送通过LCD数据引脚发送到LCD屏上。 具体硬件操作步骤:1、LCD引脚的连接,根据LC cubeMx spi dma驱动LCD 3c 驱动程序 液晶屏 stm32cubemx 外置ADC spi DMA 说明:...
ILI9341液晶控制器自带显存,其显存总大小为 172800(240*320*18/8),即 18 位模式(26万色)下的显存量。 在16 位模式下,ILI9341 采用 RGB565 格式存储颜色数据(在更高级的32位RGB储存颜色中还有RGBA888,Linux开发板中较为常见)。 此时ILI9341的 18...
液晶显示屏LCD是靠背光LED发光,然后经过横竖透光,每个点电压可以改变光线的方向,总之能改变透光度0-100%,最后就是每个像素点对应红绿蓝RGB,RGB各自的亮度不同,组成的颜色自然也不同 了解stm32和显示屏之间通信,那些东西我们编程不用管 stm32和显示连接管脚对应图 显示屏原理图 了解8080通信,先了解FSMC 3.1 FSMC:...
这里的56Hz也就是屏幕的刷新率(fps)。 时序一搞定了,那离点屏就差10%了,今天就学习总结到这了,下期会继续分享怎么通过Linux终端确认MIPI DSI是否已经匹配到系统上。
1. 打开 STM32CubeMX 点击新建工程软件 2. 选择 MCU 和封装 3. 配置时钟 RCC 设置,选择 HSE(外部高速时钟) 为 Crystal/Ceramic Resonator(晶振/陶瓷谐振器) 选择Clock Configuration,配置系统时钟 SYSCLK 为 72MHz 修改HCLK 的值为 72 输入回车后,软件会自动修改所有配置 ...
上一篇博文,我们介绍了LCD RGB控制模式的典型时钟。那么这一片我们要详细的去讨论剩下的细节部分。 我们先回顾一下之前的典型时序图 在这个典型的时序图里面,除了上篇博文讲述的HSYNC VSYNC VDEN VCLK这几信号外,我们还能看见诸如HSPW、 VSPW,HBPD、 HFPD,VBPD、 VFPD等等一些词语。我们剩下的时钟细节部分就是...
然后这边最好开一个串口,并在程序中进行重定向,因为在驱动程序中需要打印一下LCD的ID,如果不开的话会卡在这里,具体会在后面程序分析的时候讲到,如果实在不想开启也可以将串口相关代码删掉,不影响系统运行。串口开启及重定向方法也可以参考《STM32CubeMX实战教程(六)——串口通信(为啥你的中文会乱码)》 ...
使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板FSMC接口驱动8080并行接口TFT-LCD显示,具体为使用FSMC Bank 1-NOR/PSRAM4,片选信号为NE4(PG12),TFT-LCD的RS引脚接FSMC地址线A6(PF12)来驱动TFT-LCD进行不同颜色刷屏显示 3、实验流程 3.0、前提知识 开发板使用TFT-LCD时最好使用外接电源给开发板供电,如果使用单USB供电...
0X36 命令参数中的MY、MX、MV 这三个数据位用于配置扫描方向,因此一共有23= 8 种模式。ILI9341_GramScan 函数就是根据输入的模式设置这三个数据位,并且根据相应的模式更改XY 方向的分辨率LCD_X_LENGTH 和LCD_Y_LENGTH,使得其它函数可以利用这两个全局变量获屏幕实际的XY 方向分辨率信息;同时,函数内还设置了全局...
模式命令。 0X36命令参数中的MY、MX、MV这三个数据位用于配置扫描方向,因此一共有23 = 8种模式。 ILI9341GramScan函数就是根据输入的模式设置这三个数据位,并且根据相应的模式更改XY方向的分辨率_X_LENGTH和LCD_Y_LENGTH,使得其它函数可以利用这两个全局变量获屏幕实际的XY方向分辨率信息;同时,函数内还设置了...