本文将基于LBM方法,编写C代码来模拟圆柱绕流现象。 二、LBM原理简介 LBM方法是以Boltzmann分布函数为基础,采用格子空间离散化的方法来模拟流体运动。其基本思想是将流体分为一系列离散的微粒,通过演化微粒分布函数来描述流体的运动行为。具体而言,LBM方法通过碰撞和传播两个过程来改变粒子分布函数,从而模拟流体的宏观行为...
lbm圆柱绕流c代码-回复 如何编写LBM圆柱绕流C代码 第一步:理解LBM方法 LBM(Lattice Boltzmann Method)是一种用来模拟流体流动行为的计算方法。在LBM中,流体被建模为一系列离散的微元,每个微元存储了该位置上的流体的物理性质,如密度和速度。通过在微元之间进行碰撞和传播操作,可以模拟流体的运动行为。 第二步:准备...
方柱绕流的lbm代码(c) //1. 头文件及声明文件 #includeiostream #includecmath #includecstdlib #includeiomanip #includefstream #includesstream #includestring using namespace std; const int Q=9; const int NX=200; const int NY=45; const int DX=20; const int DY=19; const int H=5; const do...
方柱绕流的LBM代码(C++) 下载积分: 850 内容提示: //1. 头文件及声明文件#include<iostream>#include<cmath>#include<cstdlib>#include<iomanip>#include<fstream>#include<sstream>#include<string>using namespace std;const int Q=9;const int NX=200;const int NY=45;const int DX=20;const int DY=...
C++ 代码实现 以下示例展示如何用 C++ 实现简单的 BGK 模型,通过不断执行碰撞函数,系统逐渐趋于平衡。 #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> const int NX = 100; const int NY = 100; const double tau = 0.6; const double omega = 1.0 / tau; ...
在开始编写LBM圆柱绕流的C代码之前,我们需要先了解C语言的基本语法和代码结构。C语言是一种底层的编程语言,它的语法规则严格,但是掌握后可以用来编写高效和可移植的程序。 第三步:编写流体的基本参数和初始条件 在编写LBM圆柱绕流的C代码之前,我们需要先确定流体的基本参数和初始条件。这些参数包括流体粘度、密度、速度...
方柱绕流的LBM代码(C++)
\rho = \sum_i f_i, \quad \rho \mathbf{u} = \sum_i \mathbf{c}_i f_i \\ 在实际推导中,平衡分布函数可以通过对连续麦克斯韦分布函数进行低阶矩展开得到。在 D2Q9 模型下,平衡分布函数的经典表达式为: f_i^{eq} = w_i \rho \left[ 1 + \frac{\mathbf{c}_i\cdot \mathbf{u}}{c_s^...
方柱绕流的LBM代码(C++).pdf 上传人:灯火***19 IP属地:河北 文档编号:28403048 上传时间:2019-12-02 格式:PDF 页数:7 大小:105.44KB 举报 版权申诉word格式文档无特别注明外均可编辑修改;预览文档经过压缩,下载后原文更清晰!立即下载 配套讲稿: 如
u=\frac{1}{\rho} \sum_{k=0}^{8} f_{k} c_{k} 反弹边界条件 反弹格式常用来模拟静止固体或移动边界条件,无滑移或障碍绕流边界条件。接下来讨论静止边界上的反弹格式。这种方法很简单,其主要是指固体边界的入射粒子反弹回流体域。这里主要介绍格子直接位于固体表面的反弹格式。 很容易得到 f_{5}=f_...