{staticrefDB_POOL:PgPool={// 加载环境变量dotenv::dotenv().ok();letdatabase_url=env::var("DATABASE_URL").expect("DATABASE_URL must be set");// 创建数据库连接池PgPoolOptions::new().max_connections(5).connect_lazy(&database_url).expect("Failed to create pool")};}#[tokio::main]asy...
lazy_static是一个Rust语言中的宏,用于创建全局静态变量。它的主要优势在于在运行时只会被初始化一次,而不会像thread_local一样每个线程都需要初始化一次。 lazy_static的应用场景非常广泛,特别适用于需要全局共享的数据结构或资源,例如全局配置、单例模式等。它可以确保在多线程环境下,全局变量的初始化只会...
lazy_static 是一个常用于 Rust 语言的特性,它允许你在程序运行时只初始化一次静态变量,而不是在编译时就完成初始化。这对于那些初始化开销较大或者依赖于运行时信息的静态变量特别有用。 基础概念 lazy_static 宏定义了一个静态变量,该变量的初始化被延迟到第一次访问该变量时。一旦初始化完成,后续的访问将直...
lazy-static crate 可以取代一些创建单例的复杂代码。 以下是一个全局可变 vector: #[macro_use] externcratelazy_static; usestd::sync::Mutex; lazy_static!{ staticrefARRAY:Mutex<Vec<u8>>=Mutex::new(vec![]); } fndo_a_call() { ARRAY.lock().unwrap().push(1); } fnmain()...
lazy_static可以动态产生全局的静态变量,而lazy则表示在变量第一次调用时才对变量进行初始化的。有了这个库就可以产生看起来静态的堆变量,比如Vec,HashMap之类。引入库: [dependencies] lazy_static="1.4.0" 使用:比如要产生一个HashMap ...
lazy_static库的底层原理是基于Rust语言特性的组合。Rust提供了类型系统和各种特性来确保内存安全和线程安全,lazy_static利用了这些特性来提供静态的延迟初始化。下面我们将详细介绍lazy_static的原理。 1. 基于Rust的初始化顺序保证 lazy_static利用了Rust的初始化顺序保证来实现全局变量的安全初始化。在Rust中,全局变量...
rust使用lazy_static对全局变量多线程并发读写示例 首先需要在项目依赖Cargo.toml添加lazy_static依赖项 [dependencies] lazy_static ="1.4.0" 示例代码如下: uselazy_static::lazy_static;usestd::sync::{RwLock, RwLockReadGuard, RwLockWriteGuard};usestd::thread;#[derive(Debug)]structSharedData{...
但是在适当的情况,使用lazy_static!守护的全局变量,会比单例更简单一点,同时也能提供高效的,对全局静态量的创建和查找能力。 static VEC:Vec<u8> = Vec::new(); //这样会出错,因为动态数组不是常量 static MAP: HashMap = HashMap::new(); //出错,不被允许 static PAGE:u32 = mulit(18); //调用函...
lazy_static是rust中广泛使用的一个库,一直处于“Most Downloaded”下载列表的前十中,每天的下载量也是上万次。 它使用简单,切换方便,功能专一,同时支持std和no-std,也是一个我们学习rust开发的很好的例子。 lazy_static可以帮助你实现延迟初始化static常量的功能。
lazy_static的实现原理基于Rust中的std::sync::Once和std::sync::RwLock。它使用了一个static mut变量和一个名为INIT的Once实例。 static mut变量是Rust中的一种全局变量,它们可以被多个线程访问,并使用unsafe代码块进行初始化。对于lazy_static来说,全局变量是一个包含RwLock<Option<T>>类型的元组。它是一个线程...