lambda表达式作为unique_ptr的自定义参数的优势在于,它允许您以灵活的方式定义删除器函数,并在需要时执行任意的清理操作。这对于管理动态分配的资源(如文件句柄、数据库连接等)非常有用。 以下是lambda作为unique_ptr自定义参数的一个示例应用场景: 假设您正在开发一个图像处理应用程序,该应用程序需要加载图像文件...
使用unique_ptr:{unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass()); // 创建unique_ptr并分配内存ptr->SomeFunction(); // 使用unique_ptr访问对象的成员函数} // unique_ptr超出作用域,自动释放分配的内存 使用shared_ptr:{shared_ptr<MyClass> ptr1(new MyClass()); // 创建shared_ptr并分配内存shared_ptr<My...
//unique_ptr可以指向一个数组 unique_ptr<int []> ptr1(new int[10]); //正确 shared_ptr<int []> ptr2(new int[10]); //错误 //unique_ptr需要指定删除器的类型 std::unique_ptr<int, void(*)(int*)> ptr3(new int(1), [](int *p){ cout << "unique_ptr call lambda delete p" <...
一、问题 项目中使用智能指针unique_ptr和lambda表达式结合使用时出现下面的问题: “/work/test/testAutoPtr/main.cpp:24: error: use of deleted function ‘std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Tp, _Dp>&) [with _Tp = MyPrint; _Dp = std::default_delete]’ for_e...
我以这种方式在 lambda 表达式中捕获 unique_ptr:auto str = make_unique<string>("my string"); auto lambda = [ capturedStr = std::move(str) ] { cout << *capturedStr.get() << endl; }; lambda(); 在我尝试将 capturedStr 移动到另一个 unique_ptr 之前,它工作得很好。例如,以下内容不起作...
这种情况下,lambda内部访问这个已经销毁的 std::unique_ptr 会导致程序崩溃。 std::unique_ptr在捕获后被移动了,那么在lambda的那个引用就是空的,进而导致程序崩溃。 多线程环境中,上面这两个问题会更加频繁地出现。为了避免这些问题,可以考虑通过值捕获,即显式使用 std::move 来转移所有权。多线程环境中就加锁...
C++标准库中又两种智能指针分别为:shared_ptr和unique_ptr shared_ptr和unique_ptr之间最大的区别就是:shared_ptr允许共享指针,而unique_ptr则独占指针。 还有一个差异就是两种指针的删除器的差异。对于shared_ptr来说,删除器是可以重载的,所以其类型是在运行时绑定。而unique_ptr的删除器不能重载,且是unique_ptr...
unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr);// 使用了右值引用的拷贝构造 ptr2 = std::move(ptr);// 使用了右值引用的operator=赋值重载函数 语义明确 带引用计数的智能指针 shared_ptr和weak_ptr标记几个在使用该指针的数量shared_ptr和weak_ptr底层的引用计数已经通过CAS操作,保证了引用计数加减的原子特性...
智能指针unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr 帮助我们管理内存,避免内存泄露。因为new和delete并不是有机整合在一起的操作,所以易造成内存泄露。 智能指针管理内存的方法原理时像类的构造函数和析构函数一样,内存分配和回收有机整合,使用构造函数和析构函数包含指针,在不需要时自动将指针析构。其中unique_ptr对应构造...
unique_ptr 被复制了 - unique_ptr 也不支持复制 正确的做法应该是: 复制 // ✅ 正确的实现方式:classResourceManager{// 👥 改用支持共享的智能指针shared_ptr<Resource>resource;// 🔐 使用静态互斥锁确保真正的线程安全staticmutex&getMutex(){staticmutex mtx;returnmtx;}voidprocessAsync(){// 📦 只...