kubectl -n kubesphere-system patch svc ks-apiserver -p'{"spec":{"type":"NodePort","ports":[{"name":"ks-apiserver","port":80,"protocal":"TCP","targetPort":9090,"nodePort":30881}]}}' 二、下载console代码 https://github.com/kubespheregit clone https://github.com/kubesphere/console.git...
Kubesphere Console是Kubesphere的Web管理界面,它提供了一个友好、直观的可视化界面,帮助用户管理和监控Kubernetes集群和应用。而Kubesphere Console二次开发,则是基于Kubesphere Console进行功能扩展和优化的一种开发方式。二、Kubesphere Console二次开发流程1. 安装和配置Kubesphere Console首先,需要安装和配置Kubesphere Console,...
项目名称:kubesphere二次开发新增各种功能 所属行业:企业服务 - 数据服务 ->查看更多案例 案例介绍 独立基于kubesphere console二次开发分布式存储功能,负责整个项目所有的前端开发任务并和后端进行对接及测试,基于原平台开发了众多衍生功能和客户需求定制功能。 案例...
第二,目前 KubeSphere还是没有 GPU 监控和统计指标管理的一些能力,我们也会考虑去把我们之前做的一些东西或者一些界面能力迁移到 KubeSphere Console 里面去。 最后一个是我们整个 WeDataSphere 各个的组件基于 KubeSphere 的容器化适配和改造,我们最终是希望各个组件都完成容器化,进一步降低运维管理成本和提升资源利用率。
第二,目前 KubeSphere还是没有 GPU 监控和统计指标管理的一些能力,我们也会考虑去把我们之前做的一些东西或者一些界面能力迁移到 KubeSphere Console 里面去。 最后一个是我们整个 WeDataSphere 各个的组件基于 KubeSphere 的容器化适配和改造,我们最终是希望各个组件都完成容器化,进一步降低运维管理成本和提升资源利用率。
第二,目前 KubeSphere 还没有 GPU 监控和统计指标管理的一些能力,我们也会考虑去把我们之前做的一些跟 GPU 监控与配额管理等功能迁移到 KubeSphere Console 里面去。 最后一个是我们整个WeDataSphere 各个的组件基于 KubeSphere 的容器化适配和改造,我们最终是希望各个组件都完成容器化,进一步降低运维管理成本和提升资源...
第二,目前 KubeSphere还是没有 GPU 监控和统计指标管理的一些能力,我们也会考虑去把我们之前做的一些东西或者一些界面能力迁移到 KubeSphere Console 里面去。 最后一个是我们整个 WeDataSphere 各个的组件基于 KubeSphere 的容器化适配和改造,我们最终是希望各个组件都完成容器化,进一步降低运维管理成本和提升资源利用率。
console 代码结构 如何尽快上手 作为一个开源前端项目,代码量很大的情况下,除了借助官方文档了解代码结构,还可以从浏览界面入手先理顺一条完整的调用链,这样其他的照葫芦画瓢就会比较容易 一个例子 举一个具体的简单例子,比如首页的蜘蛛图(集群资源使用情况)数据获取,根据一个具体的比较好理解 console 用到的组件、路...
。KubeSphere 将其做成了服务,采用 CRD 使用一个单独的 Operator 对其进行管理,功能比较独立。而在 3.0 中 Pipeline 与 KubeShere Core 耦合依然十分紧密,在搭建环境和调试上略显复杂。本篇主要提供开发者维护和二次开发 KubeSphere DevOps 3.0 指引。
第二,目前 KubeSphere还是没有 GPU 监控和统计指标管理的一些能力,我们也会考虑去把我们之前做的一些东西或者一些界面能力迁移到 KubeSphere Console 里面去。 最后一个是我们整个 WeDataSphere 各个的组件基于 KubeSphere 的容器化适配和改造,我们最终是希望各个组件都完成容器化,进一步降低运维管理成本和提升资源利用率。