EXPORT_SYMBOL(kthread_create);注意到上面的这段英文解释:说这个函数会创建一个名为namefmt的内核线程,这个线程刚创建时不会马上执行,要等到它将kthread_create() 返回的task_struct指针传给wake_up_process(),然后通过此函数运行线程。我们看到creat结构体,我们将传入的参数付给了它,而threadfn这个函数就是创建的...
1 使用kthread_create创建线程: struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data), void *data, const char *namefmt, ...); 这个函数可以像printk一样传入某种格式的线程名 线程创建后,不会马上运行,而是需要将kthread_create() 返回的task_struct指针传给wake_up_process(),然后通过此函...
就是为了在kthread_create之后,在wake_up_process之前,可以取消运行这个线程。 一个典型的应用就是需要申请很多个线程时,先申请,再wake_up_process。如果申请失败,就直接kthread_stop其他申请成功的线程,它们就在运行threadfn前就停掉,防止了资源的浪费。 例子 static int __init start_init(void) { struct task...
wake_up_process(__k); \ __k; \ }) 3 关闭一个内核线程 int kthread_stop(struct task_struct *k); 这个调用是会阻塞等待,直到内核线程k退出为止。原因为因为此函数内部会调用wait_for_completion()的方法(通过等待队列来实现),阻塞等待内核线程自身的退出。 内核线程函数,如何判断自身需要退出: int kth...
其中kthread_create()只是创建一个内核线程,但并没有启动,需要调用wake_up_process()来启动线程,所以内核又帮我们定义了一个宏kthread_run来帮我们搞定。内核线程创建成功后,会返回一个struct task_struct对象指针,方便我们的后续操作。 2. 关闭一个内核线程: ...
在上述代码中,首先使用kthread_create函数创建一个名为“my_thread”的内核线程,并使用wake_up_proces...
这个函数在kthread_stop()被调用后返回真,当返回为真时你的处理函数要返回,返回值会通过kthread_stop()返回。所以你的处理函数应该有判断kthread_should_stop然后退出的代码。 注意如果调用了kthread_stop你的处理函数不能调用do_exit(),函数返回你处理函数的返回值,如果创建的线程还没调用过wake_up_process()那...
在操作系统启动后,通过"ps -ef"命令可观察到大量以"[]d"结尾的内核线程。创建内核线程有多种方法,简单的一种是通过"kthread_create"和"wake_up_process"配合,"kthread_run"则是一个便利的封装,它负责线程的创建和启动。通过"kthread_create()"创建线程,线程在遇到"kthread_should_stop"或"k...
内核线程的创建与管理主要通过函数kthread_create与kthread_run实现。kthread_create函数在创建内核线程后,会调用wake_up_process来启动线程执行。关闭内核线程则需要调用特定的函数,该函数会阻塞等待线程执行完毕,原因是内部调用了wait_for_completion方法,通过等待队列实现阻塞等待。内核线程函数如何判断自身...
int kthread_stop(struct task_struct *k);kthread_run()负责内核线程的创建,参数包括入口函数 threadfn,参数data,线程名称namefmt。可以看到线程的名字可以是类似sprintf方式组成的字符串。如果实际看到 kthread.h文件,就会发现kthread_run实际是一个宏定义,它由kthread_create()和wake_up_process(...