我们正常的调用可以是:joinToString1(list, "; ", "(", ")") 但是我们不知道各个参数是什么,那么还需要去函数的定义处查看;kotlin则支持在显示的参数赋值方式:joinToString1(list, ep="; ", prefix="(", suffix=")"),我们既然是显示的,那么我们也可以像python一样,调换参数的顺序:joinToString1(list, pre...
首先,调用者往往不知道具体参数的含义,用kotlin中的命名参数即可解决。 //使用命名参数指定函数含义(即方法的形参名)printStrings("{",suffix="}",split=".",strings=strings) 命名参数的使用 规则:如果在掉用一个参数时,显示的指明了一个参数的名称,为了避免混淆,那它之后的所有参数都要标明名称。
fun sayHello(): String { return "我在学 Kotlin:" } 1. 2. 3. 4. 说明:这里写了返回值,没有返回值当然很简单了,就不写出来了。 函数调用 fun main(args: Array<String>) { var age: Int = 18 println(sayHello() + "\n是否成年人:" + checkAge(age)) } 1. 2. 3. 4. 说明:这里调用...
首先,在Kotlin类中创建自定义视图,并实现所需的动画效果。可以使用Android的动画API,如属性动画或补间动画,来实现不同类型的动画效果。 在Kotlin类中,为自定义视图定义公共方法,以便从Java activity类中调用。这些方法可以用于启动、停止、暂停或修改动画。 在Java activity类中,首先获取对自定义视图的引用。可...