在Kotlin 中,接口的定义与类的定义类似,但使用interface关键字,而不是class。接口中的成员默认是abstract的,但可以包含默认实现。 interface MyInterface { fun abstractMethod() // 抽象方法,没有实现 fun concreteMethod() { // 具体方法,有默认实现 println("This is a concrete method in the interface") } ...
关键字interface用于在Kotlin中定义接口。例如, interfaceMyInterface{vartest:String//抽象属性funfoo()//抽象方法funhello()="Hello there"//具有默认实现的方法} 这里, 创建接口 MyInterface。 该接口有一个抽象属性 test 和一个抽象方法 foo()。 该接口还具有非抽象方法 hello()。 如何实现接口? 这是类或对象...
interfaceMyInterface{varname:String//name 属性, 抽象的funbar()funfoo(){//可选的方法体println("foo")}}classChild:MyInterface{overridevarname:String="runoob"//重写属性overridefunbar(){//方法体println("bar")}}funmain(args:Array<String>){valc=Child()c.foo();c.bar();println(c.name)} ...
关键字:interface 定义格式: interface 接口名{ ... } 2.1.2、用法 关键字:冒号(:),这一点是和Java不同的。Java中使用接口使用的是implements关键字 在Kotlin中冒号(:)使用的地方很多: 用于变量的定义 用于继承 用于接口 方法的返回类型声明 使用格式: class 类名: 接口名{ // 重写的接口函数、属性等 ...
interface GetMoneyFromProject { fun wbProject() } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 说明:在 Kotlin 中定义接口,依然使用 interface 关键字。 代理人定义 /** *将 ProgrammerTwo 修改为始终单实例 * * 需要将类 ProgrammerTwo 的 class 替换为 object 修饰符 ...
抽象类用关键字abstract,定义如下: /** * 抽象类 */abstractclassAbstractDemo{//定义一个抽象方法abstractfunabsAction()} 接口使用关键字Interface,示例如下: /** * 定义一个接口 */interfaceInterfaceDemo{//没有实现的方法funaction()//实现了方法funaction2(){println("我是action2。")}} ...
在Kotlin语法中,"object : interface"是一种特殊的语法结构,用于定义一个对象并同时实现一个接口。这个对象是一个单例对象,并且该对象只能通过接口访问。 具体而言,"object : interface"语法可以分解为两部分: "object"关键字用于创建一个单例对象,即只能存在一个该对象的实例。
1.接口定义,使用关键字interface 来定义接口 interfaceMyInterface { fun bar() fun foo() {//可选的方法体} } 2.实现接口,一个类和对象可以实现一个或多个接口 classChild : MyInterface {overridefun bar() {//方法体} } 3.接口中的属性,在接口中声明的属性要么是抽象的,要么提供访问器的实现。在接口...
而像Java这种典型的面向对象式的语言,就是为了达到上层抽象,这也是Java可以实现跨平台的关键。 关于类与对象的理解,我们可以从以下学习。 2、类的基本结构 类的定义使用class关键字,而对象的实例化往往是通过类名(实参列表)的形式,注意,这与Java的new关键字实例化有所不同 在Kotlin中类的定义方式如下 class ...