点击View(查看)->Command Palette(命令面板)(快捷键Ctrl+Shift+P) 打开命令面板,选择 .NET:GenerateAssets for Build and Debug 将会重新生成。 为了终端看到调试信息,还需要对.VSCode做一点修改(需要修改.VSCode文件夹下的tasks.json和launch.json) 修改launch.json文件 "console": "integratedTerminal", b.选择窗...
><RelativeLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello, World!"android:layout_centerInParent="true"/></RelativeLayout> 1. 2...
前言 不希望每次运行一下代码就要去启动Android Studio这个庞然大物,正好vscode可以做一个轻量级的IDE,所以配置了vscode用来编写Kotlin程序 环境配置 首先可以在Android Studio的安装目录下找到Kotlin Compiler: 在环境变量中添加以下项: 值为:Kotlin Compiler Pathbin 例如:D:Program FilesAndroidAndroid StudiopluginsKotlin...
试来试去,我们终于试到了被誉为宇宙第一IDE编辑器的Visual Studio code,这个虽然是微软开发的,但和VS不一样,VScode是开源跨平台的免费轻量级代码编辑器,有着丰富完备的扩展插件可以下载安装。一人客可以说,我们用它可以编写常见的所有编程语言程序,简便、轻巧、智能、灵活、丰富,无怪乎很多程序员爱好者用了都...
基于android studio配置环境变量: successful result: the kotlinc path: 将类似于: C:\Program Files\Android\Android Studio\plugins\Kotlin\kotlinc\bin 的目录配置到环境变量中 可以利用cmd,输入kotlinc来检测配置成功与否 或者重启vscode,在vscode的终端中输入kotlinc测试 ...
在Android 系统诞生的前 9 年时间里, Google 都只提供了 Java 这一种语言来开发 Android 应用程序, 在 Android 1.5 系统中 Google 引入了 NDK 功能, 支持使用 C 和 C++ 语言来进行一些本地化开发. Google 在 2017 年的 I/O 大会上宣布, Kotlin 正式成为 Android 的一级开发语言, 和 Java 平起平坐, ...
JetBrains项目管理副总裁 Hadi Hariri 说,公司两年前就打算在 Fleet 的基础上为 KMP 创建一个独立的集成开发环境,但客户在反馈中要求 KMP 支持 IntelliJ(IDEA 使用的 IDE )、谷歌的Android Studio、PHPStorm、RubyMine 、Rider 及其他集成开发环境。AndroidStudio 是基于IntelliJ IDEA的免费社区版构建的。
目前Kotlin的LSP能力是集成在Kotlin源码内部的,这对生态例如基于VSCode的KMP开发并不友好,虽然商业因素较多,但是还是畅想下希望有朝一日可以更多的开放出来 总结 本文从一个较大规模的工程化的视角来解读分析了KMP的构建系统,插件系统,IDEA集成等等问题,并且提出了我们的解决方案。同时也对KMP生态的未来做了一些展望。在...
目前Kotlin的LSP能力是集成在Kotlin源码内部的,这对生态例如基于VSCode的KMP开发并不友好,虽然商业因素较多,但是还是畅想下希望有朝一日可以更多的开放出来 总结 本文从一个较大规模的工程化的视角来解读分析了KMP的构建系统,插件系统,IDEA集成等等问题,并且提出了我们的解决方案。同时也对KMP生态的未来做了一些展望。在...
就像VScode项目一般会有一个launch.json,那里面配置基本靠手写,我觉得已经非常逆天了默认搞个可以用的配置很难吗? android studio更逆天,不止一个需要手动手写的配置,settings.gradle、gradle-wrapper.properties,其中又或者说本期主角build.gradle,这里面包括了使用的插件的配置,版本号要自己管理,照抄别人的可能会有问题...