实现上面的效果,需要在Point类实现约定函数: public final operator fun component1(): Float{ return x } public final operator fun component2(): Float{ return y } 1. 2. 3. 或者 把Point类声明称Data数据类,因为数据类在编译期,除了塞入: equals()/hashC
重载操作符的函数需要用 operator 修饰符标记。 另外,我们描述为不同操作符规范操作符重载的约定。 一元操作 一元前缀操作符 这个表是说,当编译器处理例如表达式 +a 时,它执行以下步骤 — 确定 a 的类型,令其为 T; — 为接收者 T 查找一个带有 operator 修饰符的无参函数 unaryPlus(),即成员函数或扩展函数...
1、Kotlin 普通类解构声明 operator fun component1 2、数据类解构声明 五、运算符重载函数 一、嵌套类 嵌套类 指的是 在类 A 中 定义 类 B , 一般是 类 B 对类 A 有一定的作用 , 将类 B 嵌套进 类 A 中 ; 格式如下 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 class A { class B...
在Kotlin的世界里,我们可以重载算数运算符,包括一元运算符、二元运算符和复合赋值运算符。 使用operator修饰符来修饰特定函数名的函数,这些函数可以是成员函数也可以是扩展函数。 例如,在RxKotlin的disposable.kt中有这样一个方法。 代码语言:javascript 复制 operator fun CompositeDisposable.plusAssign(disposable:Disposable...
An operator usually has one or two operands. Those operators that work with only one operand are calledunary operators. Those who work with two operands are calledbinary operators. Certain operators may be used in different contexts. For instance the+operator can be used in different cases: it...
重载运算符的关键字为operator,具体可重载的运算符如下表所示: 可能罗列的不全,具体参考运算符重载 | Kotlin 下面我们以*为例,重载运算符来实现一个逻辑 在类中重载运算符 我们有个这样的代码 funmain(){vallist = arrayListOf<Teacher>() repeat(3) {valstudent =Teacher("test") ...
operatorfunString.times(num:Int): String {valbuilder = StringBuilder() repeat(num) { builder.append(this) }returnbuilder.toString() }funmain(){valstr ="Abcd"valnewStr = str *4println("newStr:$newStr") } 运行: newStr: AbcdAbcdAbcdAbcd ...
fun main() { var stu1 = Student("Tom", 13) var stu2 = Student("Mary", 18) println(stu1 + stu2) // 打印: [TomMary, 31] } class Student(var name: String, var age: Int) { operator fun plus(other: Student): Student { return Student(this.name + other.name, this.age ...
我们可在自定义的类上重载 类似 + - * / 这样运算符,这样就可以方便的实现数值运算 语法 operator 使用 operator 修饰符修饰对象的指定方法 plus === 加法 【+】 minus === 减法 【-】 times === 乘法 【*】 div === 除法 【/】 rem === 取余 【mod】 使用场景 排队 class Person(val name: ...
operator关键字声明plus函数。所有的重载运算符函数都需要使用该关键字标记,表示这个函数作为约定实现。使用operator修饰符声明plus函数后,可以直接使用 + 号来求和。其实就是调用plus函数。除了可以把运算符声明为一个成员函数外,还可以把它定义为一个扩展函数