建立.def文件是为了使用kotlin native的cinterop命令将c语言的头文件编译成kotlin native可以识别的klib库,这个kandc-cinterop-interop.klib就是cinterop编译出来的文件 kandc-cinterop-interop.klib 这是0_interop.knm文件的内容 // IntelliJ API Decompiler stub source generated from a class file// Implementation ...
首先是编写simplelib.def文件。同上个工程一样,def文件放置于src/nativeInterop/cinterop路径下(kotlin-multiplatform默认的def文件路径,也可以在build.gradle.kts中指定这个路径(mingwX64->cpmlilations["main"].cinterops->yourInteropFileName->defFile(project.file(relativePathToTheDefFile))) headers = simplelib...
Kotlin/Native是Kotlin语言的一个重要特性,它允许开发者使用Kotlin语言来编写原生应用程序。在Kotlin/Native中,可以通过使用标头C/C++库来与C/C++代码进行交互。 使用标头C/C++库的基本步骤如下: 创建一个Kotlin/Native项目:首先,你需要创建一个Kotlin/Native项目。你可以使用Kotlin多平台项目模板来创建一个适用于Kotlin...
kotlinc main.kt -library hello -o main 执行文件 参考链接 https://github.com/plter/SimpleKotlinNativeCallCDemo https://github.com/JetBrains/kotlin-native/blob/master/INTEROP.md
Log.i("native","c调用了java静态方法 $s $i") } fun callJavaMethod(s: String,i: Int){ Log.i("native","c调用了java方法 $s $i") } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.
Kotlin 是很有野心的编程语言,上个月刚刚发布了最新的 1.2 版本(Kotlin 1.2 发布,支持在前端、后端和Andorid应用间共享代码);昨天,Kotlin/Native 的开发又有了新进展,发布了一个新的小版本 v0.5。多平台支持计划又进一步。 该版本支持从 C,Objective-C API 和 Swift 调用 Kotlin 代码;支持使用 iOS 模拟器开发...
extern "C" jint JNICALL Java_com_example_NativeLibrary_add(JNIEnv *env, jobject obj, jint a, jint b) { return a + b; } 2.将C++代码编译为共享库文件(例如so文件)。可以使用以下命令: ```shell g++ -shared -o libnative.so -fPIC NativeLibrary.cpp 3.在Kotlin中编写代码来调用C++函数: `...
https://github.com/JetBrains/kotlin-native/blob/master/GRADLE_PLUGIN.md 此时,还需要创建一个kotliner.def文件,该文件主要用来配置C源码到Kotlin的映射关系。 headers=cn_kotliner.h 16.2.3 编写源代码 接下来,在工程的src目录下新建一个c目录,此目录专门用来存放C代码。首先,创建两个c文件:cn_kotliner.h和...
Kotlin Native 的设计初衷是为了支持在非JVM虚拟机平台环境的编程,如 ios、嵌入式平台等。同时支持与 C 互操作。 16.1.1 LLVM LLVM最初是Low Level Virtual Machine的缩写,定位是一个虚拟机,但是是比较底层的虚拟机。LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时...
对于那些需要依赖C/C++生态库,但又希望用更优秀的编程语言来开发的,我觉得Kotlin/Native是一个有吸引力的选择,用cinterop调用C/C++库非常简单;但如果没有C/C++的包袱,是从零开始的新项目,我会更倾向于用Rust。