建立.def文件是为了使用kotlin native的cinterop命令将c语言的头文件编译成kotlin native可以识别的klib库,这个kandc-cinterop-interop.klib就是cinterop编译出来的文件 kandc-cinterop-interop.klib 这是0_interop.knm文件的内容 // IntelliJ API Decompiler stub source generated from a class file// Implementation ...
首先是编写simplelib.def文件。同上个工程一样,def文件放置于src/nativeInterop/cinterop路径下(kotlin-multiplatform默认的def文件路径,也可以在build.gradle.kts中指定这个路径(mingwX64->cpmlilations["main"].cinterops->yourInteropFileName->defFile(project.file(relativePathToTheDefFile))) headers = simplelib...
extern "C" jint JNICALL Java_com_example_NativeLibrary_add(JNIEnv *env, jobject obj, jint a, jint b) { return a + b; } 2.将C++代码编译为共享库文件(例如so文件)。可以使用以下命令: ```shell g++ -shared -o libnative.so -fPIC NativeLibrary.cpp 3.在Kotlin中编写代码来调用C++函数: `...
1.找到类,实例方法和属性要创建对象 2.找到方法或属性id 3.调用方法 4.释放资源 1.C调用kotlin静态方法 首先说一点,kotlin的object类和compaion object中,属性声明都是静态的,方法并不是静态,必须通过@JvmStatic注解, 方法才会声明为静态 可以看到kotlin反编译出的代码,只有@JvmStatic声明的方法才真正是静态方法,...
Kotlin/Native是Kotlin语言的一个重要特性,它允许开发者使用Kotlin语言来编写原生应用程序。在Kotlin/Native中,可以通过使用标头C/C++库来与C/C++代码进行交互。 使用标头C/C++库的基本步骤如下: 创建一个Kotlin/Native项目:首先,你需要创建一个Kotlin/Native项目。你可以使用Kotlin多平台项目模板来创建一个适用于Kotlin...
kotlin native 调用 C 动态库 准备环境 安装fedora31 编译kotlin native 创建hello.h 头文件,在其中输入如下代码 #ifndefHELLO_H#defineHELLO_HvoidsayHello();#endif AI代码助手复制代码 创建hello.c文件,在其中输入如下代码 #include"hello.h"#include<stdio.h>voidsayHello(){printf("Hello Kotlin Native\n")...
https://github.com/JetBrains/kotlin-native/blob/master/GRADLE_PLUGIN.md 此时,还需要创建一个kotliner.def文件,该文件主要用来配置C源码到Kotlin的映射关系。 headers=cn_kotliner.h 16.2.3 编写源代码 接下来,在工程的src目录下新建一个c目录,此目录专门用来存放C代码。首先,创建两个c文件:cn_kotliner.h和...
映射C 中的函数指针类型 理解在 Kotlin 与 C 之间进行映射的最好方式是尝试编写一个小型示例。我们声明一个函数,它接收一个函数指针作为参数,而另一个函数返回一个函数指针。 Kotlin/Native 附带 cinterop 工具;该工具可以生成 C 语言与 Kotlin 之间的绑定。
我觉得Kotlin/Native是一个有吸引力的选择,用cinterop调用C/C++库非常简单;但如果没有C/C++的包袱,...
Kotlin Native 的设计初衷是为了支持在非JVM虚拟机平台环境的编程,如ios、嵌入式平台等。同时支持与 C 互操作。 16.1.1 LLVM LLVM最初是Low Level Virtual Machine的缩写,定位是一个虚拟机,但是是比较底层的虚拟机。LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间...