fun main(args: Array<String>) { //可变集合 val mutableList = MutableList(10){it} //可变集合赋值给只读集合 val readOnlyList: List<Int> = mutableList //打印 printList(readOnlyList) //在集合中添加元素 mutableList.add(10) //再次打印 printList(readOnlyList) } /** * 打印只读集合中的元素 ...
valarr = arrayOf("1",2,3,4)valmutableList1 = mutableListOf(1,2,"3",4,"5")// 随意创建valmutableList2 = mutableListOf<String>("1","2","3","4","5")// 确定元素的值类型valmutableList3 = mutableListOf(arr)// 可传入一个数组valmutableList : ArrayList<String>// 这里的ArrayList<>和...
类似于 Array 构造函数,现在有创建 List 和MutableList 实例的函数,并通过 调用 lambda 表达式来初始化每个元素: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fun main(args: Array<String>) { //sampleStart val squares = List(10) { index -> index * index } val mutable = MutableList(10)...
val toTypedArray = list.toTypedArray() //整数List listOf(10,20).toIntArray() 1. 2. 3. 4. 1.2 可变长度的List 定义方式:使用mutableListOf val mutableList = mutableListOf("Sam", "Jack", "Chork", "Yam") 1. 取值方式:与固定长度的List取值方式一样。 添加元素:通过"+="、add函数 //***...
四、MutableList 可变列表集合 使用listOf 函数 创建的 List 集合 是 只读列表集合 ; 使用mutableListOf 函数 创建的 MutableList 集合 是 可变列表集合 ; 调用MutableList#toList 函数 , 可以 将 可变列表集合 转为 只读列表集合 ; 调用List#toMutableList 函数 , 可以 将 只读列表集合 转为 可变列表集合 ; ...
val norepeat1=stations1.toSet()for(s in norepeat) { print(s)//--->>重庆上海北京}//切割数组:sliceArrayval slice=stations1.slice(1..2)//下标--->>上海北京for(slouse in slice) { print(slouse) }//创建一个有默认值的数组 Array(长度,{默认值})var name=Array(20,{"默认值"})for(...
而当我们通过sequence3.toList执行代码时,它的流程如下: public fun <T> Sequence<T>.toList(): List<T> { return this.toMutableList().optimizeReadOnlyList() } public fun <T> Sequence<T>.toMutableList(): MutableList<T> { //末端操作符,此处才会开始创建新的集合 ...
简介ArrayList 可以理解为是一个长度可变的集合,在日常开发中使用也比较频繁,这里不写与java中的ArrayList的区别,只单纯的介绍Kotlin中的ArrayList。这里的方法不包括从接口继承来的方法,AbstractMutableList<E>和RandomAccess的方法会单独介绍。其中比较好玩...
然而取消“for (初始; 条件; 增减)”这个规则是有代价的,因为实际开发中往往存在非同一般的需求,比如以下几种情况,Kotlin的“for (i in array.indices)”语句就无法很好地处理: 1、如何设定条件判断的起始值和终止值? 2、每次循环之后的递增值不是1的时候要怎么办? 3、循环方向不是递增而是递减,又如何是好?
fun main(args: Array<String>) { println("world of Coroutine!") // 1 print("Hello ...") // 2 } 这个代码的输出很明显是 world of Coroutine Hello ... 函数的执行是从上到下按我们写的顺序执行的,这就是顺序执行的意思,虽然说编译器会做一些指令重排以期对字节码进行一些优化,但有一个前提就是...