KotlinMultiplatform(KMP)结合Compose Multiplatform正在成为跨平台开发的热门选择,它允许开发者用一套代码构建Android、iOS、桌面(Windows/macOS/Linux)和 Web 应用。以下是一个实战指南,涵盖核心概念和代码示例。 1. 环境搭建 工具要求: Android Studio或IntelliJ IDEA(安装
override fun isAutoStartUp(): Boolean { // 通过检查 desktop 文件是否存在来判断是否已配置自启动 // Linux 下的 .config/autostart 目录是 XDG 规范定义的用户自启动配置目录 return pathProvider.userHome.resolve(".config/autostart/$desktopFile").toFile().exists() } } 4.3 配置说明 desktop 文件的关键...
Kotlin Multiplatform Mobile Plugin: not installed Install Kotlin Multiplatform Mobile plugin - https://plugins.jetbrains.com/plugin/14936-kotlin-multiplatform-mobile [✓] Xcode [✓] CocoaPods Conclusion: ✓ Your operation system is ready for Kotlin Multiplatform Mobile Development! kdoctor 会详细列出...
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KotlinMultiplatform(KMP)是JetBrains开发的一项开源技术,它允许开发者在多个平台上创建应用程序,同时高效地重用代码,保留原生编程的优势 。KMP支持在iOS、Android、macOS、Windows、Linux等多种操作系统上运行应用程序 。 KMP的主要使用场景包括: 1、 Android与iOS应用程序:开发者可以在这两个移动平台之间共享代码,实现网络...
使用Kotlin Multiplatform Wizard快速生成跨平台项目模板,勾选 Compose Multiplatform 支持。 2. 项目结构 典型的多平台项目结构: shared/ src/ commonMain/# 公共代码(Compose UI、业务逻辑)androidMain/# Android 平台特定代码iosMain/# iOS 平台特定代码desktopMain/# 桌面端代码androidApp/# Android 应用模块iosApp...
可以在任何所支持的主机上构建其他 Linux 目标。WindowsmingwX64,mingwX86需要 Windows 主机。WebAssemblywasm32 当前主机不支持的目标在构建期间会被忽略。 三、多平台项目 3.1 创建多平台项目 创建一个多平台项目时,项目向导会自动在build.gradle(.kts)文件中应用kotlin-multiplatformGradle插件。
Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) is a cross-platform mobile framework that lets developers share business logic across platforms. Discover more about KMM.
这里使用KMP简单实现一个跨平台音乐播放器的功能,包含音乐播放、暂停、拖动,上/下一首,设置播放模式(随机,循环,单曲)等基础播放器实现。其他基础功能可以参考Kotlin Compose Multiplatform下导航解决方案、构建跨平台的客户端界面、Kotlin Compose Multiplatform下实现HTTP请求等文章 ...
在使用 Kotlin Compose Multiplatform 开发跨平台应用时,处理文件操作是一个常见但棘手的问题。不同平台(如Android、iOS、Mac、Windows和Linux)的文件系统存在显著差异,如果为每个平台单独编写文件操作代码,不仅会导致代码重复,还容易引入平台特定的 bug。本文将介绍如何使用 Okio 库来统一处理跨平台的文件操作。