有了这个想法之后,Jetbrains 带来了KotlinMultiplatform Project。 ➡️ 什么是 Kotlin Multiplatform Mobile? Kotlin Multiplatform Mobile (KMM)是由 Jetbrains 提供的跨平台移动开发SDK。借助 Kotlin 的 跨平台能力,你可以使用一个工程为多个平台编译。 使用KMM,具备灵活性的同时也保留了原生编程的优势。为 Android/i...
最后分别在各个平台进行初始化调用,对于安卓平台示例: classMainActivity:ComponentActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)KoinInit().init{androidLogger()androidContext(thisContext)modules()}//...} 桌面平台示例: lateinitvarkoin:Koinfunmain(){koin=KoinIni...
一、前言 作为Kotlin Multiplatform 体系重要组成部分之一的 Kotlin/Native ,目前还是一项处于 beta 阶段的技术。而 Kotlin/Native与 Kotlin/JVM 的异步并发模型也有着极大的不同,因此如果要实践 Kotlin Multiplatform,则事先对 Kotlin/Native的异步并发模型进行探究就显得很有必要。 相较于 Kotlin/Native,Kotlin/JVM 也...
这种方式的优点是简单易懂,但是有非常大的缺点, 他把f = f1(f2(f3(input))) 变成了 f = f1(f2(f3()))也既把所有任务的参数全部抹去了,通过依赖关系(递归顺序)来执行每个任务。这样导致的结果就是 所有的任务共享一个上下文(操作系统及一次Gradle build的Context),也同时意味着他们每个人都有能力破坏干预整...
IT之家 5 月 25 日消息,JetBrains 在 KotlinConf 2025 大会上正式发布了 Kotlin 2.2 版本,主要进行一系列语言改进、开源 Koog AI Agent 助理框架,并进一步推广全新 K2 编译器。 在基础改进方面,Kotlin 2.2 引入了 when 语句守护条件(Guard Condition)、多重字符串插值、非局部 break 与 continue,以及 Context pa...
本篇为KMP技术的技术及实践系列文章的第二篇。在这篇技术文章中我们会以百人移动研发团队的工程化视角,探讨Kotlin Multiplatform的核心技术及优化。 Kotlin: 语言与编译 人们在用自然语言沟通时,内容可以不明确,甚至小的错误,而听的人仍然可能理解说的人想要说的内容。但电脑不同,电脑“只做被告知要做的事”,无法...
但是当Kotlin进化从JVM进化到Multiplatform后,针对不同平台的可见性就有自己的特点了。例如当链接到Native时,哪些符号需要做C/Objc binding ?例如编译到JS后什么需要导出到模块?这些都是需要开发者自己去考虑的。导致的结果就是有些是通过Kotlin自身的一些annotation例如@JsExport有些是通过编译器参数-Xexport-library来...
如何在 Kotlin Multiplatform 库的 API 中避免请求 Android Context 假设你正在进行 Kotlin Multiplatform 项目的开发。 你需要从通用代码中获取用户的 GPS 位置,并且目前没有现成的库可以实现该功能。 这时,你决定编写一个新的 Kotlin Multiplatform 库,以在 Android 和 iOS 上抽象 GPS 定位功能,因为你正在开发一个...
部分语言的工程环境支持多平台,例如Flutter、Kotlin Multiplatform等我们会在多平台使用同一份测试工程。 2. testcase 构造 基于以下protoc插件生成对应语言代码,在这我们假设各个protoc compiler尽可能以最优的方式生成代码。 我们自研了测试中的所有语言的testcase的protoc插件,通过这个插件我们可以生成每个proto文件对应的序...
https:///android/kotlin-multiplatform-samples 1 项目分析 下面我就以 kotlin-multiplatform-samples 项目讲解下如何使用 Jetpack Multiplatform 来开发 KMM 项目。 示例是一个摇骰子的游戏,可以设置骰子的个数及形状(几面体的骰子),并且可以把上述设置持久化(使用 DataStore)下来。