说明程序在后台的时候,Flow的管道中一直会暂存着一些的旧数据,这些数据不仅可能已经失去了时效性,而且还会造成一些内存上的问题。 要知道,我们使用flow构建函数构建出的Flow是属于冷流,也就是在没有任何接受端的情况下,Flow是不会工作的。但是上述例子当中,即使...
StateFlow 是 Flow 的实现,是一个特殊的流,默认的 Flow 是冷流,而StateFlow 是热流,和 LiveData 比较类似。关于冷热流后面一期 SharedFlow 会详细说明。 使用StateFlow 替代 LiveData 应该是目前很多开发者的呼吁了,确实 LiveData 的功能 StateFlow 都能实现,可以说是 LiveData 的升级版。 StateFlow的特点 它始终...
如果想转为StateFlow 或者SharedFlow,可以继续shareIn stateIn 之类的方法转换为热流。 1.2 suspend 使用挂起函数直接返回对象,然后使用flow函数创建出Flow对象,也是非常的简单,这也是官方推荐的方式。 interface NewsApi { @POST("/wanandroid") suspend fun fetchNews( @FieldMap map:Map<String,String> ):ApiRespo...
Pancho 会建议您将各种类型的数据流都转换为StateFlow来改进这个问题,这样StateFlow将接收来自上游数据流的所有更新并存储最新的值,并且收集器的数量可以是 0 至任意多个,因此非常适合与ViewModel一起使用。当然,除此之外还有一些其他类型的 Flow,但推荐您使用StateFlow,因为我们可以对它进行非常精确的优化。 △ 将任意...
StateFlow StateFlow 和 LiveData 差不多,都是可观察的数据容器。在 StateFlow 中任何数据的发送,它的每一个接收器都能接收到。在 Stat...
StateFlow可以理解为缓存池大小为1的SharedFlow,StateFlow生成的方式也有两种,一种是MutableStateFlow的构造方法,方法参数只有一个initvalue,初始默认值,表示没有数据时候默认发送的一条数据,类似于我们页面上的空态页,另一种方式是调用stateIn方法,来将普通Flow转换成StateFlow,stateIn的入参也有三个,前两个同share...
public fun <T> MutableStateFlow(value: T): MutableStateFlow<T> 构造函数只需传入一个初始值,它本质上是一个 replay = 1 且没有缓冲区的 SharedFlow, 因此在第一次订阅时会先获取到初始值。 stateIn 转换 和SharedFlow 类似,也可以用 stateIn 将普通流转化成 StateFlow: public fun <T> Flow<T>.st...
在本教程中,你将学习Kotlin中的反应式流,并使用两种类型的流——SharedFlow和StateFlow,构建一个应用程序。 事件流已经成为Android的标准配置。多年来,RxJava一直是反应式流的标准。现在,Kotlin提供了自己的反应式流实现,称为Flow。与RxJava一样,Kotlin Flow可以创建数据流并对其做出反应。也和RxJava一样,事件流可...
创建Flow:也就是将各种数据转为数据流Flow 消费数据流:也就是将数据流里面的数据进行一个个地消费掉,处理掉。 先举一个简单例子: funmain():Unit=runBlocking{// 创建3个Flow,生产数据valfirstFlow=flowOf(1,2)valsecondFlow=flow{emit(3)emit(4)}valthirdFlow=listOf(5,6).asFlow()// 挨个收集,消费者...
StateFlow 是一个热流(hot flow),它始终持有一个值并在值发生变化时发出更新。这使得 StateFlow 非常适合于表示可以随时间变化的状态,如 UI 控件的可见性或网络状态的变化。与之相对,SharedFlow 是设计用来传递事件的。它可以发出独立的、不连续的数据或事件,使其成为处理用户交互、网络响应或其他一次性事件的...