et_password = editText { hint = "登录密码" hintTextColor = Color.parseColor("#666666") textSize = 16f background = null } }.lparams { width = dip(300) height = dip(40) topMargin = dip(10) } button("登录") { gravity
override fun toString(): String { return title } } data class NoteInfo(var course: CourseInfo? = null, var title: String? = null, var text: String? = null){ override fun toString(): String { return "课程: $course \n课题: $title \n笔记: $text" } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. ...
class Boy(name: String, sex: Boolean) : People(name, sex) { override fun character() { println("$name ${if (sex) "调皮" else "乖巧"}") } } class Girl(name: String, sex: Boolean) : People(name, sex) { override fun character() { println("$name ${if (sex) "调皮" else "...
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) { super.onActivityCreated(savedInstanceState) sent.setOnClickListener { viewModel.getVerifyStatus(re_mail.text.toString()) } register.setOnClickListener { if(re_password.text.toString() == check_password.text.toString()){ viewModel.getRegiste...
我们引入了EditText视图来输入可编辑的文本内容。你可以在这里看到一些新的属性: hint:这定义了将呈现给用户的默认字符串值 padding:这是视图本身和其内容之间的空间 gravity:这定义了内容的方向;在我们的例子中,所有的文本都将粘在父视图的顶部 请注意,对于所有的字符串和尺寸,我们在strings.xml文件和dimens....
lateinit var et_account: EditTextlateinit var et_password: EditTextinnerclass LoginUi : AnkoComponent<LoginActivity> {override fun createView(ui: AnkoContext<LoginActivity>) =with(ui) {verticalLayout {backgroundColor = context.resources.getColor(android.R.color.white)gravity = Gravity.CENTER_HORIZON...
text="注册邮箱:" android:gravity="center" android:textColor="#000000" /> <EditText android:id="@+id/re_mail" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="6" android:hint="请输入合法的邮箱" android:inputType="textEmailAddress" /> </LinearLayout>...
= view.findViewById(R.id.username_edit_text) val dateText: TextView? = view.findViewById(R.id.dateText) } override fun onCreateViewHolder(viewGroup: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder{if (viewType == 0){val rightView = LayoutInflater.from(viewGroup.context).inflate(R.layout.car...
hintResource=R.string.title_hint}button{textResource=R.string.add_todo onClick{view->{// 可以在这里添加一些处理逻辑title.text="Foo"}}} 可以看到在button布局中的onClick监听函数中,因为我们是使用 Kotlin代码来设计视图,所以可以直接使用title变量(editText视图对象)。 13.3...
id = R.id.todo_titlehintResource = R.string.title_hint}button{ textResource = R.string.add_todoonClick { view -> {// 可以在这里添加一些处理逻辑title.text="Foo"} } } } 可以看到在button布局中的onClick监听函数中,因为我们是使用 Kotlin代码来设计视图,所以可以直接使用title变量(editText视图对...