对于需要使用 MapStruct 的 data class,必须加上一个@KotlinBuilder注解 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 @KotlinBuilder dataclassUser(varname:String,varpassword:String,varaddress:Address)@KotlinBuilder dataclassUserDto(varname:String,varpassword:String,varaddress:Address) 通过添加@KotlinBu...
withContext(Dispatchers.Main) { AlertDialog.Builder(this@MainActivity2).setTitle("收藏成功").show() } } } 错误风险 : Crash 、Activity/View内存无法及时回收 错误分析: GlobalScope生命周期大于Activity, Activity关闭后GlobalScope内的协程任务仍继续执行,延时任务结束后在一个...
// domain elements@KotlinBuilderdata class Role(val id: Int, val name: String, val abbreviation: String?)@KotlinBuilderdata class Person(val firstName: String, val lastName: String, val age: Int, val role: Role?)// dto elements@KotlinBuilderdata class RoleDto(val id: Int, val name: S...
MapStruct的使用流程包括安装和基本应用。在Kotlin中,需要通过添加Kapt插件来启用MapStruct,并在项目中添加对应的依赖。添加@KotlinBuilder注解可生成用于创建对象和赋值的Builder对象。定义Mapper接口后,MapStruct将自动生成实现类。通过在接口中声明映射方法,实现了从一个Java Bean到另一个的映射。在处理复杂...
在Java 当中要实现类似的逻辑,我们就必须手动定义新的“3 个参数的 createUser 函数”,或者是使用 Builder 设计模式。 Classes and Objects 类(Class) 抽象类 (Abstract Class) 继承(Extend) 接口和实现 (Interface and implements) 嵌套类和内部类( Nested and Inner Classes ) ...
对于需要使用 MapStruct 的 data class,必须加上一个@KotlinBuilder注解 @KotlinBuilder data class User(var name:String,var password:String,var address: Address) @KotlinBuilder data class UserDto(var name:String,var password:String,var address: Address) 通过添加@KotlinBuilder注解会在编译时生成 User...
class Person(var name: String, var age: Int, var sex: String)而当确实需要通过比较复杂的逻辑来构建一个对象的时候,可采用构建者(Builder)模式来实现。4.3 抽象类与接口抽象类表示“is-a”的关系,而接口所代表的是“has-a”的关系。抽象类用来表征问题领域的抽象概念。所有编程语言都提供抽象机制。机器语言...
publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[] args){StringBuilderbuilder=newStringBuilder("--- Person Info ---"); builder.append("\n"); builder.append("Name: zhangSan\n"); builder.append("Age: 16\n"); builder.append("Address: Beijing...
三、builder模式 四、原型模式 七、观察者模式 关注【搜狐技术产品】公众号,第一时间获取技术干货 前言 Android开发的小伙伴对设计模式肯定都不陌生,从Android源码到一些知名开源框架,设计模式无处不在。大家对java语言版本的设计模式基本上还是比较熟悉的,或多或少的都用过。Kotlin语言作为后起之秀,简洁,高效一直是...
在Java 当中要实现类似的逻辑,我们就必须手动定义新的“3 个参数的 createUser 函数”,或者是使用 Builder设计模式。 Classes and Objects •类 (Class) •抽象类 (Abstract Class) •继承(Extend) •接口和实现 (Interface and implements) •嵌套类和内部类( Nested and Inner Classes ) ...