CoroutineScope是一个接口,它定义了协程的执行上下文。而launch函数是CoroutineScope的一个扩展函数,用于启动一个新的协程。当我们使用async函数时,它会返回一个Deferred对象,这个对象表示一个异步操作的结果。我们可以使用await关键字等待这个结果。下面是一个简单的例子来演示如何在Kotlin中使用CoroutineScope、
相反,应该使用CoroutineScope.launch或其他非阻塞的协程构建器来启动协程。 综上所述,CoroutineScope.launch是Kotlin协程中一个非常有用的构建器,它允许你以非阻塞的方式启动和管理协程的生命周期。通过合理使用CoroutineScope.launch,你可以提高应用程序的响应性和并发性能。
而在创建一个CoroutineScope对象时这个Job()是一定要传入的,因为CoroutineScope就是通过这个Job()对象管理协程的。 public fun CoroutineScope.launch( context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext, start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT, block: suspend CoroutineScope.() -> Unit ): Job { val new...
原理篇(二)CoroutineScope.launch{} 过程分析 launch 的流程 先贴上 launch 的源码: step 1 创建 CoroutineContext 执行的代码块如下: 首先会,根据传入的 CoroutineContext,由于没有传入 CoroutineContext,则使用默认的EmptyCoroutineContext,作为参数值 在这个 newCoroutin... ...
Job 表示在一个 CoroutineScope 内开启的一个协程任务, Job 内可以开启多个子Job , 通常每开启一个协程任务后会返回一个Job对象,可以通过执行 Job.cancel() 方法取消协程运行 viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch { valjob = launch { // xxxx
使用协程已经有较长的时间了,但一直停留在launch、async启动协程,suspend方法挂起的阶段。这段时间系统梳理Kotlin知识时才发现,对协程(仅对Kotlin)还有很多概念不甚了解。例如CoroutineScope对协程生命周期的重要性、协程父子结构的作用、结构化并发、一些Kotlin协程中约定俗称的规定等。
* coroutine - 协程 * 本利用于演示协程基础,包括 CoroutineScope, 为 CoroutineScope 扩展方法, runBlocking, launch, async, await, suspend, withContext, 设置/获取 CoroutineScope 的名称 * * 进程是资源分配的最小单位,不同进程之间资源都是独立的
Kotlin:调用CoroutineScope.launch与在协同程序内部调用launch的区别在第一段代码中,虽然内部启动看起来像...
上一小节,学习了GlobalScope.launch、runBlocking、launch、coroutineScope这几种作用域构建器,都可以用来创建协程作用域。GlobalScope.launch和runBlocking函数是可以在任意地方调用,coroutineScope函数可以在协程作用域或挂起函数中调用,而launch函数只能在协程作用域中调用。
CoroutineScope自定义作用域,用于创建一个具有特定生命周期和调度器的协程作用域,例如,可以用于处理一些长时间运行的后台任务。 val job = Job() val dispatcher = Dispatchers.IO val customScope = CoroutineScope(job + dispatcher) customScope.launch { ...