classMyClass{companionobject{funcreate(): MyClass = MyClass() } } MyClass类有一个伴生对象,其中定义了一个create方法,用于创建MyClass的实例。 伴生对象的命名 默认情况下,伴生对象没有名称,但也可以为它指定一个名称: classMyClass{companionobjectFactory {funcreate(): MyClass = MyClass() } } 通过给...
object ObjectTest{initprintln"loading application..."doSomething"doSomething"}funmain(){//类名,实例名ObjectTest.doSomething()} 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 openclassSingleTest{open funplay()="loading..."}funmain(){val p=object:SingleTest(){override funplay()="other load...
companion init one companion init two Human init Human init 医生 主构造方法 constructor 调用有参构造方法Human("Tom") ,出现结果 companion init one companion init two Human init Human init 医生 带参数次构造方法 constructor Tom 调用有参构造方法Human.instance ,出现结果 companion init one companion ini...
companion object修饰为伴生对象,伴生对象在类中只能存在一个,类似于java中的静态方法 Java 中使用类访问静态成员,静态方法。 companion object {privatevalTAG="DemoManager"funb(){ Log.e(TAG,"此时 companion objec t表示 伴生对象") } } kotlin 中调用 funinit(){b() } java 中调用 DemoManager.Companion...
object 可以定义在全局也可以在类的内部使用 object 就是单例模式的化身 object 可以实现 Java 中的匿名类 companion object 就是 Java 中的 static 变量 companion object 只能定义在对应的类中 但是,这些认识都是停留在表面上,在我继续阅读《 Kotlin in Action 》这本书相应章节后,我能发现它们的使用场景和功能...
问Kotlin Companion对象- Init块-Type别名EN我试图解决一个Kotlin问题,它有一个混合OOP结构,所以我不能...
父类静态代码块(companion object)→ 子类静态代码块(companion object)→ 父类属性初始化 → 父类 init 代码块 → 父类构造函数 → 子类属性初始化 → 子类 init 代码块 → 子类构造函数。 3 主构造函数 主构造函数是紧接在类名后面的构造函数,次要构造函数是类体内部定义的构造函数,它们的区别如下。
public static void init(){ Log.e(TAG,"init() "); } 由此可以看出来,java中静态方法调用成员变量,要求成员变量必须是静态的, 在kotlin 中也是一样,所以当companion object中调用非静态的成员变量也是调用不到的。 3.2 怎样解决才能调用到呢? companion object { private val MY_TAG = "DemoManager" ...
2. Java中调用Kotlin中的companion object方法 要在Java中调用Kotlin中的companion object方法,我们可以使用以下步骤: 使用Kotlin编译器将Kotlin代码编译成Java字节码文件。 在Java代码中访问生成的字节码文件,并使用Kotlin类名.Companion来引用companion object。
companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } } 使用时就是用类+方法:MyClass.create()。 扩展阅读Object expressions and declarations。 纯数据类型 对于函数式编程,通常要写大量的PoJo用以在函数之间传递数据,这些对象最大的特点就是仅是数据,且不可变(Immutable),通常的实现方式就是把...