Drawable是Android中用于绘制图形的一个接口,它可以被绘制到屏幕上。Drawable可以是简单的颜色、图片、形状,或者是这些的复合体。 2. 研究Drawable旋转的可行方法 在Android中,旋转Drawable通常涉及以下几个步骤: 创建一个Bitmap来存储Drawable的渲染结果。 使用Canvas绘制Drawable到Bitmap上。 在绘制前对Canvas应用旋转操作...
在编程中,有时我们需要将数字转换为字母,例如将数字表示的年份转换为对应的字母表示,或者将数字编码...
2.将drawable转换成bitmap if(mShaderBitmap==null){if(drawableisBitmapDrawable){vard=drawableas?BitmapDrawablemShaderBitmap=d?.bitmap}else{vardrawableHeight=drawable.intrinsicHeightvardrawableWidth=drawable.intrinsicWidth mShaderBitmap=Bitmap.createBitmap(drawableWidth,drawableHeight,Bitmap.Config.ARGB_888...
val bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888) drawable.draw(Canvas(bitmap)) drawable.setBounds(oldLeft, oldTop, oldRight, oldBottom) 但如果使用 DrawableKt,只需要如下操作即可,应用代码再次被压缩成了一行: // DrawableKt fun toBitmap( width: Int = intrinsicWidth, height: I...
return this[key] ?: throw NoSuchElementException("Key $key not found in map") } 1. 2. 3. 用法示例: val map = mapOf("key1" to "value1", "key2" to "value2") val value = map.getOrThrow("key3") 1. 2. 5 toFormattedString — 格式化数字和日期 ...
tv4!!.background = BitmapUtil.addStateDrawable1(context, myGrad3, myGrad4, myGrad4, myGrad4) publicstaticStateListDrawableaddStateDrawable1(Context context,Drawable idNormal,Drawable idPressed,Drawable idFocused,Drawable idUnable){StateListDrawable bg=newStateListDrawable();Drawable normal=idNormal...
-drawable:这类资源以XML或者Bitmap文件保存在res/drawable目录下,用来描述可绘制对象。例如,我们可以在里面放置一些图片(.png, .9.png, .jpg, .gif),来作为程序界面视图的背景图。注意,保存在这个目录中的Bitmap文件在打包的过程中,可能会被优化的。例如,一个不需要多于256色的真彩色PNG文件可能会被转换成一个...
可以使用BitmapDrawable类的bitmap属性来获取Bitmap对象。例如: 代码语言:txt 复制 val bitmap = (drawable as BitmapDrawable).bitmap 最后,将Bitmap对象设置给ImageView。可以使用setImageBitmap()方法将Bitmap对象设置给ImageView。例如,如果有一个名为"imageView"的ImageView,可以使用以下代码: 代码语言:txt ...
placeholder(R.drawable.image) transformations(CircleCropTransformation) } 二、常用的 API2.1 ImageLoader ImageLoader 是 Coil 中对于图片加载的大管家,负责处理缓存、数据获取、图像解码、请求管理、Bitmap 缓存池、内存管理等工作,一般建议只创建一个 ImageLoader 并在 App 中进行共享,这样性能是最优的。这是因为...
如果您曾经将 Drawable 转换为 Bitmap,那么您知道需要多少样?Android KTX 具有一系列功能,可以使您的代码在使用图形包中的类时更加简洁。 Day 28:Sequences, lazy 和 generators 序列是从未存在的列表。序列是迭代器的表亲,一次只能懒散地产生一个值。这在使用 map 和 fifter 时非常重要 - 它们将创建序列,而不...