从Windows 2000开始,开发驱动程序必以WDM(Windows Driver Model)为基础的,但是,如果使用DDK来开发WDM,其开发难度之大,根本不能奢望像用户模式应用程序开发那样容易,因此,一般用户都是使用WinDriver、DriverStudio之类的第三方工具。为改善这种局面,从Vista开始,微软推出了新的驱动程序开发环境WDF(Windows Driver Foundation ...
WDF驱动中KMDF与UMDF区别 众所周知, 早期的Windows 95/98的设备驱动是VxD(Virtual Device Driver),其中x表示某一类设备。从Windows 2000开始,开发驱动程序必以WDM(Windows Driver Model)为基础的,但是,如果使用DDK来开发WDM,其开发难度之大,根本不能奢望像用户模式应用程序开发那样容易,因此,一般用户都是使用WinDriver...
1.概述 引入了全新的WDM (Win32 Driver Model)的驱动程序架构,说是新技术,其实早在1997年Microsoft...
这两篇文章提供了将驱动程序从 Windows Driver Framework (WDM) 移植到内核模式驱动程序框架 (KMDF) 的指南,KMDF 是 Microsoft Windows 家族操作系统的 Windows Driver Foundation (WDF) 中的一个组件。 将驱动程序从 WDM 移植到 KMDF展示了一种移植策略,并详细描述了两种驱动程序模型的区别。KMDF 和 WDM 的等效项...
三重驱动程序(KMDF 驱动程序、设备类 KMDF 扩展、框架)中的三个驱动程序合并形成单个 WDM 驱动程序。 设备类 KMDF 扩展示例为 SpbCx.sys,它为简易外围总线 (SPB) 设备类的 KMDF 扩展。 SPB 类包含同步串行总线,如 I2C 和 SPI。 I2C 总线控制器的三重驱动程序如下所示: ...
与大多数 Windows 驱动程序模型 (WDM) 驱动程序一样,基于框架的驱动程序通常不会命名其设备对象。 应用程序可以通过指定设备对象名称来访问设备,因此每个附加设备对象名称都表示应用程序可用于访问该设备的其他路径。 为了防止未经授权访问设备,每个驱动程序可以在命名设备对象时指定安全描述符。 但是,操作系统提供给驱动程...
(usbxhci.sys wdf01000.sys) 配對會形成單一 WDM 驅動程式,做為 USB 3.0 主機控制器的函式驅動程式。 請注意,驅動程式組會在裝置堆疊中佔用一個層級,並以單一裝置物件表示。 代表 (usbxhci.sys 的單一裝置物件,wdf01000.sys) 組是 USB 3.0 主機控制器的功能裝置物件 (FDO) 。
(usbxhci.sys,wdf01000.sys)对形成单个 WDM 驱动程序,该驱动程序用作 USB 3.0 主控制器的函数驱动程序。 注意,驱动程序对占用了设备堆栈中的一层并且用单个设备对象表示。 表示(usbxhci.sys,wdf01000.sys)对的单个设备对象为用于 USB 3.0 主控制器的功能设备对象 (FDO)。
继WDM后微软出了WDF,封装了WDM中的一些基本代码逻辑。本人菜鸟,也不知道本质上有何区别,只觉得是多了Wdf开头的函数,基本的编程框架上有点出入。 KMDF是WDF的内核级部分,为了理清KMDF的结构,又觉得内核编程很复杂,HelloWorld类型的程序实在说明不了什么修改一下《windows设备驱动WDF开发》的CharSample,查了WDK帮助文档加...