一、检查基本连接 首先,确保Kinect的缆线牢固连接到Xbox 360主机上。松动的连接可能导致各种错误。 重新放置Kinect传感器,确保它周围有足够的空间,没有障碍物阻挡其视线。 二、重启与重新设置 尝试重启Xbox 360主机,有时这可以解决临时的故障。 重新进行Kinect的初始设置,确保所有配置都正确无误。 三、错误代码处理 如...
是指利用Kinect 1深度传感器的深度流数据,通过裁剪操作来提取手部区域的技术方法。 深度流是Kinect 1深度传感器输出的一种数据流,它通过红外光和红外摄像头来测量物体与传感器之间的距离,并以像素值的形式表示。通过分析深度流数据,可以实现对物体的三维感知和距离测量。 在Kinect 1中,裁剪手部区域的方法可以通过以...
首先先从外观上区分一下两者 Kinect1 Kinect1是微软公司于2012年10月9日开始在中国销售第一代Kinect for Windows感应器,就是我们说的:V1。这个是第一台能够用于在计算机上编程的体感感应器,不过现在已经停产,取而代之的就是我接下来要说的Kinect2 Kinect2是微软公司于2014年10月开始在中国销售第二代Kinect for...
KinectV2标定总结 Kinect2内参标定 标定的目的 误差验证(待更新) 标定的目的 获得更为准确的内参矩阵,如u0,v0(图像坐标系中心,在像素坐标系下的位置),以及fx与fy 校准相机畸变,利用的官方iai_kinect标定包,共含有k1,k2,k3,p1,p2五个畸变参数,前三个为径向畸变,后两个为切向畸变。 校准后的参数使用,跟...
Kinect开发(1)-基本框架 本人开发Kinect程序,采用的是OpenNI2,其中,会用到OpenCV、Nite2等内容。并且,以后我所说的OpenNI如果不是特殊说明,都指的是OpenNI2。 顺便提一下:本人也是新手,是一边学习,一边把自己的心得体会写下来,其中,难免会出现一些疏漏或者错误的地方,如果您不幸看到了我的文章,还请多多包涵~ :...
kinect1在ros环境下跑orb_slam2 gitclonehttps://github.com/raulmur/ORB_SLAM.git (可以直接放在home下,然后解压) 1.2 修改.bashrc,加入exportROS_PACKAGE_PATH=${ROS_PACKAGE_PATH}:PATH_TO_PARENT_OF_ORB_SLAM (红色字体是需要修改的内容,改为ROS文件夹下的ORB-SLAM2路径)...
如果打算个人动手开发Kinect应用,这两款Kinect都可以,只是Kinect for Xbox 360不支持“近景模式”。 由于我手边的资源是Kinect for Xbox 360,所以之后我都会拿Xbox 360学习练习 【Kinect for Xbox 360】 1.Logo是XBOX360 2.USB电缆较长 3.Kinect for Xbox 360从一开始就是为Xbox定制的,并未考虑其他平台。
这个是当然可以的。代码如下 private void DrawHand(HandState handState, Point handPosition, DrawingContext drawingContext){ switch (handState){ case HandState.Closed:drawingContext.DrawEllipse(this.handClosedBrush, null, handPosition, HandSize, HandSize);break;case HandState.Open:drawingContext....
同时有kinect ..已经30多的我,玩的时间现在不多,老的单90不带hdmi的机器还健在,一代肯奶在客厅玩距离有点不够2米多最佳距离刚好在沙发上,次佳距离玩的很不爽,不知道2改进如何?最近投影玩游戏越来越不能忍受狗牙锯齿
kinect 1的时候就完备了 //@GeniusVczh:几年前去M$R的techfest参观的时候他们都已经把贴图也做进去了 //@孢子响马: 转发微博【转发】@陈永东:#新鲜数码#【传感器辅助iPad捕捉3D图像】近日iPad应用itSeez3D上线,...