NDS虽然支持3D图形,但因为卡带容量和处理器性能的限制难以运行大型3D游戏,SE却展示了惊人的技术水平,本作的角色、怪物和场景的建模都从PS2上的一代和二代提取出来稍作简化,甚至还加了长达1小时的CG动画和更长的即时演算过场。 为此本作采用了NDS容量最大的256MB(2048Mbit)卡带,为最早一批采用此容量卡带的游戏,画...
KH3 Seasalt Trio For KH2FM PS2 Ver. (Texture Mod) 2y 1 2.9k 1 KH2FM Reshade Preset 2y 2.7k Colorful Yuffie 2y 2k Capeless Lingering Will 3y 3y 4k SSF2 Color 10 Sora and Kingdom Key 4y 4y 2 7.7k 1 ok guys I'm working on a project on a version of the Sora-nort mod.origin...
NDS虽然支持3D图形,但因为卡带容量和处理器性能的限制难以运行大型3D游戏,SE却展示了惊人的技术水平,本作的角色、怪物和场景的建模都从PS2上的一代和二代提取出来稍作简化,甚至还加了长达1小时的CG动画和更长的即时演算过场。 为此本作采用了NDS容量最大的256MB(2048Mbit)卡带,为最早一批采用此容量卡带的游戏,画...
NDS虽然支持3D图形,但因为卡带容量和处理器性能的限制难以运行大型3D游戏,SE却展示了惊人的技术水平,本作的角色、怪物和场景的建模都从PS2上的一代和二代提取出来稍作简化,甚至还加了长达1小时的CG动画和更长的即时演算过场。 为此本作采用了NDS容量最大的256MB(2048Mbit)卡带,为最早一批采用此容量卡带的游戏,画...