制作琥珀的简单的凹凸,打开材质图拖入keyshot纹理库自带的一一张法线凹凸贴图,调整大小和凹凸高度。 第6⃣️步 制作琥珀表面颜色斑驳不一的感觉,打开材质图,创建一个塑料材质连接至标签,调整其颜色为比琥珀本身颜色深的色,创建花岗岩、颜色渐变...
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**主界面**:打开KeyShot后,你会看到一个包含模型视图窗口、材质库、实时渲染窗口等的主界面。 2. **材质编辑器**:点击材质库中的任意材质或在场景中选择一个对象并双击其材质,即可进入材质编辑器。 ### 二、材质节点的基本概念在KeyShot中,材质由多个节点组成,每个节点代表一种特定的效果或属性(如颜色、粗糙...
第一种海绵效果 添加几何体 2.添加材质【散射介质】 3.右击材质面板,【纹理】-【污点】 4.将【污点】黏到【密度纹理】 5.调整污点参数,【圆形】-【密度】-【半径】-【衰减】-【失真】 6.按住C,看一下孔的密度和大小 7.海绵就做好了 第二种海绵效果(花泥效果) 8.改变颜色,调整【透明距离】-【密度】 ...
keyshot如何渲..模型中间加个灯(一个圆球就行了)的模型,灯的模型用自发光材质或是面积光材质。然后灯罩的部分用keyshot自带的 塑料下面的 cloudy分类的材质,调高一点粗糙度。最后渲染的时候把全局光照和焦散线打
【keyshot教程】硅胶3S材质制作讲解, 视频播放量 2728、弹幕量 0、点赞数 146、投硬币枚数 60、收藏人数 276、转发人数 16, 视频作者 几何设计一一大小传, 作者简介 广州几何设计教育,有课可私,专注建模、渲染、视效、作品集,相关视频:keyshot vr眼镜细腻材质讲解(进
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01、 第一步当然是建模(这个模型是暑假二期线上进阶班的曾佳丽同学做的),然后这里再将主要材质分好图层即可。 02、 然后在KS里面构好图,再拖一个HDR作为一个大的氛围灯,为了避免打光的时候模型某些部位没打到光,造成死黑的情况。 03、 然后模型主体的材质给一个黑色塑料,再把折射指数拉到2来模拟一个金属的...
本节课讲解 KeyShot软件 - 照片级材质渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。 那我们开始今天的教程吧。 1.照片级材质例如图中的石膏不仅添加了漫反射贴图和凹凸纹理,同时为边缘处制作了较大的凹凸,颜色也稍暗一些,同时整体的颜色不是统一的,整体有明暗,有做旧的效果,还有划伤的纹理...
1. 打开Keyshot软件,创建一个球体模型作为演示对象,用于展示渲染拉丝金属材质的过程。2. 为球体模型添加金属材质。如果软件材质库中没有合适的,可以自行创建或导入。3. 在Keyshot中,通过“纹理贴图”菜单选择“凹凸贴图”,然后从程序材质中选择“拉丝类型”,以添加拉丝效果到金属材质。4. 调整拉丝...