position:relative;animation:mymove 5s infinite;-moz-animation:mymove 5s infinite;/*Firefox*/-webkit-animation:mymove 5s infinite;/*Safari and Chrome*/-o-animation:mymove 5s infinite;/*Opera*/}@keyframes mymove {0% {top:0px; background:red; width:100px;} 100%{top:200px; background:yellow;...
2.动画的实现(animation属性) animation属性,是专门用于动画设计的,它能把一个或多个关键帧动画绑定到元素上,以实现更加 复杂的动画。 animation属性是一个复合属性,包含6个子属性: animation-name、animation-duration、animation-timing、animation-delay、animation-iteration-count、animation-direction; 对于子属性,可在...
对于是否播放动画,可以使用:animation-play-state,通过控制paused和running来控制是否执行动画过程。
animation是一个简写的属性,用于设置6个动画属性: animation-name:这个就是使用@keyframes定义的动画名称; animation-duration:动画执行的时间,以秒为单位 animation-delay:规定动画开始之前的延迟 animation-iteration-count:规定动画应该播放的次数,n(次数) | infinite(无限次) animation-direction:规定是否应该轮流反向播...
animation-iteration-count:infinite | <number>[,infinite | <number>]* 1.其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。 2.如果取值为infinite,动画将会无限次播放。 (六)设置动画播放方向 animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下: ...
@keyframes animationl {from {background-color:red; width: 100px; height: 100px;}to {background-color:orchid; width: 200px; height: 200px;}} 定义好了keyframes关键帧,在编写CSS样式代码时可以使用animation属性为其指定动画效果,如以上代码设置要执行的动画为名为animation1的关键帧动画,执行时长为4...
{width:100%;height:100%;object-fit:cover;/* 动画属性 */animation-name:playmusic;animation-duration:4s;animation-timing-function:linear;animation-iteration-count:infinite;}animation@keyframes 实现 CD播放效果 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. ...
要使用关键帧动画,需要先创建一个具名的@keyframes规则,以便后续使用animation-name属性来调用指定的@keyframes. 每个@keyframes规则包含多个关键帧,也就是一段样式块语句,每个关键帧有一个百分比值作为名称,代表在动画进行中,在哪个阶段触发这个帧所包含的样式。
animation:pulse 1s 0s ease both; -webkit-animation:pulse 1s 0s ease both; -moz-animation:pulse 1s 0s ease both;} <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> ...
动画效果使用animation-timing-function属性,定义 CSS 动画在每一动画周期中执行的节奏,既是常说的动画效果,类似jquery中的easing。 .ease-in-out{animation-timing-function:ease-in-out;} 循环动画 默认情况下,keyframe动画只会运行一次,但可以使用animation-iteration-count属性来控制动画执行次数。